他们旗下的首席射击强作《最后一战:无限》,在日前于官网发布的制作团队访谈中,宣布为了达成玩家至上这个最高指导原则,本作的战斗通行证将永不过期。
在这篇于6月24日释出,与设计总监Ryan Paradi和首席设计师 Christopher Blohm的访谈中,提到了关于后续维护更新、赛季以及战斗通行证等内容。
除了宣布将以三个月一次的频率带来诸多的更新,并保证玩家每周都能有足够的事件、奖励和活动可以体验外,为了保证玩家能够轻松游玩,而不要把游戏当成工作,所以他们加入了一个新的改变。
虽然他们仍旧会以战斗通行证为中心来规划赛季进度,但他们的设计将保持着玩家至上的初衷,所有的战斗通行证全都是永久性的。
所以玩家不必再为了追求通行证后端的奖励,而每天强迫像上班那样自己进行游戏,也不需要担心自己费心打出来的奖励之后变成烂大街的赠品,你可以自由选择挑战的进度,可以用自己的节奏来开心游玩。
《最后一战:无限》预计于2021年假期,于PC、XBOX ONE、XBOX Series X等平台推出。
页面更新:2024-05-25
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