《生化危机8》制作人离职卡普空,究竟是工作不顺还是理念不同?


《生化危机8》的制作人之一,在卡普空工作了十三年的Peter Fabiano,今日发微博声称自己将离开卡普空,前往Bungie任职,很有可能加入《命运2》的团队。

他的微博推文写得挺有感触的,首先感谢了一下老东家,毕竟在这里工作了这么久,跟一群人朝夕相处十三年,或多或少都会有感情的。

Peter Fabiano表示自己非常珍视这一段经历,也很感谢这一路以来照顾他的同伴。

然后表示了一下对于新东家Bungie的赞美喜爱之情,说:“和一些很棒的人一起工作,并继续我的旅程,注意了,守护者们。”

《生化危机8》制作人离职卡普空,究竟是工作不顺还是理念不同?

Peter Fabiano参与制作的《生化危机8》,是今年单机领域迄今为止最大的爆款。游戏讲述了玩家为救女儿深入险境,前往了东欧边境的一座村庄,这里已经一派残破,只留下四个不人不鬼的怪物,以及一群无意识的狼人,占据着这个地方。

游戏在包括IGN等各大测评都取得了高达9分的成绩,而游戏制作人Peter Fabiano在这时候宣布急流勇退,有人猜测会不会是卡普空卸磨杀驴,但是更多人觉得这应该是Peter Fabiano自己的选择。

《生化危机8》制作人离职卡普空,究竟是工作不顺还是理念不同?

毕竟网传在游戏理念上,《生化危机8》的制作团队一直不合,之前关于吸血鬼贵妇的构想一度是“让穿裙子的米娅在城堡里率领100名几乎全裸的魔女追杀伊森”,听起来确实猎奇又恶俗。

不过后来100名几乎全裸的魔女变成了三个穿得严严实实的“吸血鬼女儿“,而”穿裙子的米娅“不够诡异,变成了一个身高八尺的美丽贵妇人,这个角色可以说是《生化危机》系列最惊艳的反派之一了。

《生化危机8》制作人离职卡普空,究竟是工作不顺还是理念不同?

关于游戏理念的争论确实很重要,近来新端游《千古风流》的制作团队也曾为游戏理念大打出手,甚至一度到住院的地步。

游戏制作人张飞想要把游戏做成一个重玩法而并非画面和剧情的网游,在他的严重,游戏分为“索尼派“,试图打造极致视听盛宴的游戏,以及”任天堂派“的,就是用简单的画面,但是更加注重玩法设计。

《生化危机8》制作人离职卡普空,究竟是工作不顺还是理念不同?

所以《千古风流》里拥有很多堪称奇妙的设计,比如26阵营的真人SLG城战,比如在一款网游中居然没有职业分配,你可以尝试多种武学技能。再比如,当你打不过大佬的时候,甚至可以去他家砍树揍狗。张飞希望游戏能不设立商城,不卖宝石,不出付费地图。

但是他们的运营二胖就不这么想了,他的第一要务是让团队“活下去“,也加了很多付费就能变强的线索,二人之间没少吵架,也不知道这游戏最后做出来会怎么样。

《生化危机8》制作人离职卡普空,究竟是工作不顺还是理念不同?

游戏理念相当重要了,对于厂商来说,确定了游戏制作理念,才能让游戏研发更加顺利,而一个好的设计理念,才可能带领游戏越走越远。


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页面更新:2024-05-04

标签:生化危机   制作人   大佬   东欧   卸磨杀驴   理念   工作   游戏   网游   吸血鬼   玩法   魔女   千古   风流   团队

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