腾讯在5月28日发布了一个家庭游娱套装。这将手游等其他平台的游戏通过云游戏的方式投放在了客厅的大屏幕之上。腾讯到底想通过这个设备想要做到什么?
首先游戏其实正在逐渐像APP一样场景化。在碎片时间,玩玩放置游戏或者单局时间短的手游。在社交场合,玩王者荣耀等社交类型的游戏。在有大片时间的场景下,玩家则可以有更大的选择空间。
而游娱套装显然给手游提供了一个额外的新场景。这个场景其实类似于现在越来越多的跨平台游戏如原神及天刀手游。额外的场景不一定能带来新的用户,但完全可能带来更长的游玩时间。
同时也给一些双人协作类游戏出一个手游版本提供了一个额外的渠道。
同时腾讯现在的最大规划是Metaverse。无论是通过马晓轶接受的采访还是实际面试的内容,腾讯最大的布局都在Metaverse之上。那么要达成Metaverse,它需要一个平台将所有的场景及用户打通。那么先游及游娱套装就是它所布局的第一个平台。它将打通手机场景及大屏场景。
同样的,更换新的操作设备可能会导致玩家的不适应。如果掌机中间位置并不是一块触控板的话,这个硬件的操控性会远比手机差。即使是一块触控板,操控也会不方便。但是同样也解决了玩家玩手游搓玻璃的感受。只能说是利弊各半。
但是我个人可能不会选择买这个设备。我自身不太喜欢用一代设备,一般都是等第二代出现之后再买。
页面更新:2024-05-21
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