一般的竞技游戏,都会制定出代表玩家实力的显示条件,以此来满足玩家的虚荣心,不过在游戏机制内,除了这些表面的玩家实力显示,在游戏内部还有一个隐藏的玩家分数。
在大部分的游戏匹配中,虽然表现上是按照玩家的相近段位匹配,但是实际上是按照玩家隐藏分进行的匹配。而这么做的目的,其实就是为了保持游戏的活跃。
我们就拿国民游戏王者荣耀来举例吧!
说到这里,我想简单解释一下什么叫elo机制。王者荣耀的elo机制其实也就是隐藏分机制,是匹配系统综合玩家在各个段位排位赛、巅峰赛和匹配赛中的胜率、胜场数、局内表现等数据所得出的一个值,然后匹配系统在排位赛中会根据你的elo值为你匹配相近的玩家作为对手和队友,保证对局中玩家水平更加均衡。
如果王者荣耀真的按照玩家的表面段位匹配,那玩家的匹配可能会达到绝对随机,而这种绝对随机会意味着什么呢?
会让王者荣耀的活跃度大幅度下降。举个实际的例子吧本人巅峰赛过于锋芒鄙陋,一不小心就拿了10连胜,关键是局内表现过于高光,所以被elo机制盯上了。其实阵容我们家是不如对面的,某些队友的表现也是令人有些惊讶。到最后却以17-6的高光对局带队友飞了一把。既然elo机制无人能逃,那接下来又会给到我怎样的“惊喜”呢?
接下来的巅峰赛,那就是直接6连跪收场(玄策掉了800大分)。让我很难理解的是:在这几局对战中,都有很水的诸葛亮(不是针对英雄哈)加蔡文姬的组合,而且巅峰赛1700-1800分竟然有两个连体队友一直在中,不团不问的去送。系统直接判定违规,送了35积分作为补偿,但是匹配给你躺分也不会的队友,这才是elo机制的本质所在,所以才说它无人能逃。
而在英雄联盟中,如果你的隐藏分高,那么系统会把你匹配到高一个段位的玩家,然后随机匹配你本身段位的队友,而你的对手也是同样的匹配机制。这样一来玩家的胜率也会固定在某个区间,但是这并不影响玩家的游戏体验,尤其是隐藏分高的玩家。
而王者荣耀是,如果你的隐藏分够高,并不会给你匹配到同样隐藏分高的队友,而是匹配到隐藏分低的玩家,然后按照队伍的平均隐藏分匹配对手,这对于隐藏分高的玩家完全就是不合理的。
那么,如何才能避免呢?
在科技越来越发达的大数据时代背景下,想要和计算机公开对敌是无法取胜的,怎样才能避开elo匹配机制,减少连跪掉星?寻找编程漏洞,巧妙的跟随机制也许会是最好的办法。
页面更新:2024-03-22
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