神兽之威,赛尔号最工具人的存在,帮助了它人自己却魂飞宇宙

萨尔蒙进阶史

灵兽.萨尔蒙——2017年

萨尔蒙的登场实际上算是补足了一部分早年星系守护者的设定,从早期剧情中我们可以看出星系守护者也不是生来就是守护者,也要通过选拔来确定的,像是青龙当年大战珀伽索斯争夺守护者之位,但是并没有说由谁来决定星系守护者的名号;

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于是17年的时候为了补足这个设定同时给四大神兽加强战力,引入了灵兽宫主萨尔蒙这么一个角色,萨尔蒙设定上是一位胸怀宽阔的长辈,他掌握了很多宇宙的秘闻,像是生命之树这种神兽都不知道的东西,他的职责正是册封神兽同时赐予神兽力量。

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可以说萨尔蒙的资历甚至可能远超上古三杰,可能与五古王是一个资历,萨尔蒙的实力应该是在四大神兽之上,面对当时的强敌逆势麒麟,萨尔蒙全力对战也能两败俱伤,而玄武这种神兽根本奈何不了逆势麒麟。

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强度上,萨尔蒙的强度非常低,作为一个推动剧情的工具人,萨尔蒙并不被策划重视,17年神兽都进阶为完全体后,萨尔蒙才刚刚上线,种族值仅仅拥有675,机制非常水,没用的一只精灵;

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入手难度上,参与当年的灵兽宫主放送的活动即可获得,难度很低,白给级别的难度.

灵宫圣威·萨尔蒙——2017年

进阶的档期非常紧,第一周上线的萨尔蒙,第二周直接跟上超进化,可能是考虑到神兽都已经完全体,萨尔蒙才一个未进阶形态有点说不过去,说是神兽中的至强者没啥说服力,策划给萨尔蒙迅速增加逼格。

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不过强度上,萨尔蒙即使迅速进阶也改变不了其垃圾的本质,猜测萨尔蒙的上线是过于迅速,基本就是临时创造出推动剧情的工具人,因此机制没有进行任何详细的设计,导致萨尔蒙的机制非常粗制滥造,放在人才辈出的17年来看是非常不合理的。

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可能是17年年初的原因吧,总之萨尔蒙和他这种浑身绑强化的机制是非常糟烂且废物的.入手难度上,萨尔蒙的难度不低,有点难度,当初一些PVE水平不够的一些玩家都很难打,第二关第四关的难度都比较大,但是总体上当年平民还是能获得的。

灵天圣君·萨尔蒙——2018年

18年年初,混沌教派对灵兽宫发起进攻,魔君直接派出逆势麒麟进攻灵兽宫,一路打到萨尔蒙面前,面对这样一位与神兽颇有渊源的大反派,萨尔蒙没有丝毫畏惧,以完全体的姿态全力大战逆势麒麟,最终与逆势麒麟两败俱伤。

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但是反派终究是反派,重伤的萨尔蒙被阿什坎迪背后偷袭就此陨落,而即便是临死时,萨尔蒙也未忘记自己的职责,选择将预警信号传遍宇宙,萨尔蒙凭借决死一战成名,成为最早牺牲的神兽。

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从剧情的角度来看,萨尔蒙可以说是必死的,因为他知道的过多,对魔君的总总计划都有影响,为了推动这场空前庞大的剧情至高潮,萨尔蒙的死是必要的,他的死让魔君不再有所忌惮,选择全面开战.萨尔蒙无愧工具人的名号。

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实战上这次进阶也依旧没能带的起来他,机制还是以强化+粉伤为主,但是一个强化就导致萨尔蒙全是破绽,17年不说星皇免粉,就索这锁强化直接就能把萨尔蒙搞自闭了.入手难度上,萨尔蒙还是比较好入手的,当时的难度就很低了,属于白给的那种,基本有点PVE阵容就可以入手,不过入手时间有点慢了。

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页面更新:2024-03-10

标签:麒麟   进阶   工具   反派   星系   守护者   两败俱伤   资历   名号   强度   上线   难度   宇宙   当年   剧情

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