安道尔精灵解析
魂印:安
割裂性很强的一个魂印,虽然是主输出的魂印,但是本身核心输出效果无法及时触发,需要回合差来辅助成型。
第一条(增伤):对手每处于一种弱化状态,增伤20%。这个效果算是核心输出效果,但是实际很难发挥除了,他不像希瓦潘多拉上来就有魂印弱化,直接按输出就能杀人,想要发挥这个效果需要配合技能或魂印来先达成弱化再发挥,非常尴尬。
第二条(弱化):属性技能命中后随机令对手两项属性-1,先出手-2.这个效果明显是配合第一条增伤用的效果,但是效果太简略了,导致靠这个效果弱化都不如靠第五的全属性弱化好用。
技能组
破障碎魂镖(第五技能)断回合暴击的效果非常大众,非及时性效果和容易被断回合都是这类效果的致命问题;高伤害70%麻痹,这效果确实有意压强度,正常这类效果都是必定麻痹的,但是也算是有个控场效果,控场成功后的收益也不低;
令对手全属性-1,且3回合减防速,这效果算是配合魂印用的,再配合大招就能打出很高的输出,然而后续的回合效果就非常坑了,容易给对手抓到机会断回合控。
光电漩涡(先三)反强下回合先一的效果倒是有点看头,这个效果反强后就能配合大招迅速先手收割;而后面的2回合300固伤就是意义不明的效果了,基本可以无视了。
异电鬼面(免控)没有啥用的技能,甚至连弹控都不绑,直接绑了个免控,而伤害翻倍也没有绑定先制效果,整体效果少的一批。
星界穿梭(强化)公式化的平庸技能,基本就是强化+回血+先制的搭配,唯一用处大概就是回血续航用。
聚邪天雷引(大招)核心输出技能,50%翻倍伤害,对手弱化必定翻倍伤害,同时该技能还附加对手当前体力20%固伤,基本只要对手处于弱化,这个技能就是出红对面必死,总的来看是个输出非常高的技能,然而本身的输出架构过于费劲,导致这个混伤输出不好触发,基本只能靠和第五轮着按来输出。
然,就是这么菜鸡的精灵,淘米策划今年也要面向我们开始按“收费”计算了。要不然直接给你个“不完整”留在仓库看。
页面更新:2024-03-29
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