解析:网页游戏的重制版未来趋势!百田和淘米手游的坑你入了吗?

截止百田【奥奇传说】正式服上线已经过了半个多月之久,以前的百田奥奇玩家也再度接受这个“重置版”的“新手游”,今天我就来分析一下,为什么百田会选择将旗下的IP选择“重置”,而淘米不仅做了【重置版赛尔号】还做出了新的【摩尔庄园】。

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重制版

为什么很多原来经典的“网络游戏”会被“重置”,理由很简单,主要是因为两个因素趋势游戏厂商不得不选择在新游这块上,以前期打“情怀主义”来维持游戏更新, 等到游戏渐渐被玩家接受后,再更新到PC端这个水平。

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但很明显,基本上所有走这样路线的游戏,最后都逃不过“时间”的“整合”。再经典的PC游戏都会有“衰败期”,而且手游在年限这块会更快。过渡的压缩场景、玩法和战略,让对于PC玩家来感受的话,与其在手游玩“文字游戏”,不如继续玩PC端要更有趣味一些。

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淘米起先可能考虑过赛尔号要做到线上,但很明显,庞大的数据库和PC版块不可能那么轻易就被迁移过来。所以在做出全新启航的【赛尔号】之后,“吃IP老本”的生涯继续开始发展。只要能从玩家身上继续赚米,淘米公司我觉得在目前的圈子公认就是“吃相无底线”。

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而且最主要的是,凭借“情怀”这个东西,并不会对游戏主体产生影响。就像昔日淘米对“动漫”和“游戏”的划分,二者本来没有关联。但前期PC端页游还是代入了动画,也对动画的崛起起到一定性的作用,但在后来【无尽能源】这个玩意就被某些“不知名的力量”引导进“动画设定”了。

那么问题来了,玩了十二年赛尔号,“无尽能源”应该是虚幻魔音,早期页游玩家脑中自导自演出来的“形象”。

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现如今,动画已经在分歧的路线中即将出现“魔灵王”,这就让人有点“耐人寻味”。但依旧不管它怎么变换剧情,都不会影响“页游”主线的发展。所以,对于任何“重置版”而言,都对主体不会产生任何影响。

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淘米重置版官方手游《赛尔号》自从2017年上线以来,凭借经典IP也拿下了一部分市场。而且在知晓页游的“缺点”之后,对其进行了改进,精灵强度上也做了制约。但对于淘米的付出成本必然要收回成本,后期我在跟了一段游戏后,才看到了惊人吃相。

论“氪金”我依旧还是选择页游“友善”的100r。手游实在是氪不起,而且对于一款你来我往不断“换贴图”的“小游戏”确实应该考虑,我复出对应的成本,是否应当享受对应的游戏体验。当然,如果真的没有游戏体验的话,一个手游也就不会出现那么多的V10、V11和V12了。

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现在百田在推出奥奇传说“198年费”和“终身版”会员之后,更是实力“逼氪”。可见面对手游和页游,区别实在是太大了。在页游能砸进去百元,实力都是暴涨,而且各项综合福利也很不错。相比之下,手游前期最大的可能就是氪金玩家差距大些,后期收费项目还会不断增加。

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等到钻石用的差不多了,就是真实面对实力差距的时候。

但说实话,已经在页游有实力的情况下,手游玩贴图就是为了“图个新鲜”,等到新鲜感失去的时候,还是觉得手游想要持久,必须还得是以“互通版”为主导。

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引流有效果,但更多引进的还是“情怀”要多一些,所以手游面对这样的问题。很短命,也许在版本更新两年以上,平民玩家的钻石能力越来越跟不上更新,极有可能就会有大股的“退坑流”。

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页面更新:2024-05-19

标签:游戏   百元   友善   后期   情怀   钻石   主体   上线   差距   路线   实力   成本   趋势   未来   玩家

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