跟2.43版本的穆鲁难度相比,9.0的H大帝就跟白给一样

2.4时代,基本是过了穆鲁就算基本通了太阳井。 基尔加丹说白了就是个靶子,跑好千魂就OK了。穆鲁难就难在群伤和小怪上面。 别的不用说大虚空出两个的话谁受得了?小怪出两波治疗还团补吗?有那么多的FS去羊怪吗?DPS再软点 出了第三波 直接放弃了

跟2.43版本的穆鲁难度相比,9.0的H大帝就跟白给一样




变形态之后满地黑水了 躲都没有地方躲。第一阶段治疗基本刷的都是半蓝了,第二形态群体掉血,真的刷不上来,暗影魔都是靠DPS打的,MS没有时间驱散。而且游戏永远都是这样,有玩得好的,就有笨的,总之穆鲁是2.4最大的悲剧。 我们卡在穆鲁一个多月,过了穆鲁那个CD 基尔加丹也就通了。

跟2.43版本的穆鲁难度相比,9.0的H大帝就跟白给一样


tbc只要是数值游戏,当初2.43穆鲁过不了最大原因就是召唤出来的大怪和boss血量太高,dps压不下去。而且多数高端团队极限压榨的情况下。wow玩到现在了,很多boss流程难可以靠不停开荒增加熟练度,有些boss数值过高才是让人绝望的。

跟2.43版本的穆鲁难度相比,9.0的H大帝就跟白给一样


H大帝不配跟原版穆鲁比难度,尤其太阳井算是第一个“数值难度团本”,不像60级根本不需要挖到上限就能打。为啥今天怀旧服轻松,是因为60设计的根本用不到职业上限。准确说正式服H的boss没有配的,正式服H难度=只有二阶难度的时候的普通难度

跟2.43版本的穆鲁难度相比,9.0的H大帝就跟白给一样




我再换句话说,哪怕H基尔加丹 H乌纳特 我特么都带过集合石团打掉过,只要自己班底的坦克就行。H大帝算个什么玩意……等什么时候穆鲁怀旧服可以组织野团(还不是那种特别讲究的野团)打掉了,再来讨论不迟。

跟2.43版本的穆鲁难度相比,9.0的H大帝就跟白给一样


或者我们用普通难度举例子,你ICC普通冰龙/lk,世界频道喊点高GS的打不了么?晶红龙殿G团开组来的M(晶红龙殿可没icc buff 普通难度大体等于冰龙)一个H的凭什么跟TBC的最高难度的团本最强boss比?

跟2.43版本的穆鲁难度相比,9.0的H大帝就跟白给一样


如果一个boss的机制是,随机抽取一名幸运观众,直接秒杀,另一个boss的机制是,随机抽取一名幸运观众,需要通过黄金挑战(或者大米15层限时,总之是一个很难但是通过技术能通过的考研),否则秒杀,那么哪个boss算作更难?前者更难对吧,毕竟后者你还有机会,60,70年代的设计更接近前者,而正式服的boss更接近后者

跟2.43版本的穆鲁难度相比,9.0的H大帝就跟白给一样


跟2.43版本的穆鲁难度相比,9.0的H大帝就跟白给一样。你觉得呢?

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页面更新:2024-03-31

标签:黑水   大帝   基尔   难度   靶子   游戏   班底   上限   数值   形态   观众   幸运   机制   版本   太阳

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