TBC版本WCL评分90分的贼,真的打不过60分的猎人吗?

90分的贼应该比60分猎人强,但是团长不知道你是人是鬼,无脑选职业,90分的贼混个固定团不难吧,你要知道LR有一键宏,就按一个键,除非超级大神和不用宏的,不然你觉得差距能有多大?匕首贼也只有 背刺切割两个常规技能,为啥输出天差地别呢?真有蓝绿混子以为有了一键宏自己能上天了?

TBC版本WCL评分90分的贼,真的打不过60分的猎人吗?


我也不认为会出现60:90的问题,况且猎人数量太多了,我怀疑猎人总体数据甚至不如目前计生工作做的很好的术士,极有可能会出现少量猎人在最高榜取得成绩,但总体水平排第二、第三,况且当时盗贼就不差,有了双刀后更可不可能被安排坐冷板凳,最差也会在猎人队与吃同样的资源,还可能更好

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我也随便说一下,2.43版本(非我们熟悉的3.1后的版本)
T0:橙弓LR(独一档)
T1:没有橙弓的LR,SS,双刀贼,双刀狂暴战(假设水平一样)
T2:FS,普通贼,普通战士
T3:其他

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60战士太多了,tbc盗贼首先考虑吃得到战斗怒吼这玩意先吧,被歧视的不只有盗贼,还有盗贼的爷战士。好比p1强击光环还是常规近战buff,过了几个月,Naxx打轻竞速,我盗贼战斗怒吼覆盖率只有51,一个强化顺劈哥,一个躲着吼的爷,自身无增益本质全靠其他职业抬的玩久了真的没意思。

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2字头版本下的猎人输出环境好,很容易打出好看数据罢了。我电脑里还有当年开荒海山和BT的截图呢。我是铁杆战猎萨系列。当时玩KBZ,LR还有增强萨。我哪个号都能打全团第一。总体感觉LR轻松点罢了。另外我团里有个DZ拿着一对菊花锤一直是前三,拿了双刀就是第一了。还有几个SS玩的很好,一直前几名。

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这些都是BT开放后的记忆。总体感觉T5之前KBZ稍微疲软,增强萨和LR比较暴力。开了海山后,KBZ开始强力一点了。开荒血魔和三脸,我KBZ和团里的增强萨分别打第一和第二,差距很小。三脸主要是增强萨要留CD给大地震击打断灵魂震击,不然还真弄不过他。

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tbc的dz输给lr并不是dps差多少,而是一个是近战,一个是远程,这个游戏的机制决定了你是近战,你天生就要扣10%dps再去跟远程比,如果一个近战的dps跟远程一样,团长组近战的理由何在?

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我那天无聊找了个兽王猎的视频看,全程就一个技能在亮,估计是用什么一键宏吧,好像打得穆鲁?关键是一个按钮一直按连路都不走一下,旁边盗贼啥的键盘按冒烟了前十都进不去,无聊得要死,跟法师站桩全程按1一样,估计tbc还是比拼装备的游戏,想起了我当初法师想把键盘按的噼里啪啦响,1-8的数字键全是寒冰箭那阵子

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页面更新:2024-03-30

标签:海山   猎人   强击   坐冷板凳   版本   近战   团里   团长   盗贼   法师   常规   全程   战士   差距   总体

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