KLZ开组,R团,当前天赋一需多贪,前后门打完各分配一次

今天一个朋友跟我说,到时候TBC怀旧服开了之后,准备这么开KLZ团。还说,就奇怪一个klz还搞G团……这是掉钱眼里了么……其实吧,也不是这些人掉钱眼里了,而是为了不跳车,譬如现在taq g团了都。。我一个毕业kbz就想买个沙雕饰品。。讲道理我都不想浪费时间打后面的,更别说,你klz又臭又长,还不一定出,出了还不一定r得到

KLZ开组,R团,当前天赋一需多贪,前后门打完各分配一次

前几周倒还好,至少有声望需求。普遍崇拜后(比如我第二周CD会晚几天打,先小怪团刷声望)然后打完馆长,假设我拿到了T4手,后面也没装备获取权了,P1KLZ好像还没有牌子(即使有,也牌子装需求)。我后面还跟着打啥。G团不一定是为了赚G,只是让一个副本,全员打完有个保障。其次是可跨甲。比如元素萨,毕业鞋子是圣女掉落的布甲预测之靴,带到P3都可以。R团肯定是不让R了。

KLZ开组,R团,当前天赋一需多贪,前后门打完各分配一次

G团不一定是为了赚G,我认为能分多少是小事主要是把钱压在团长那里,可以不散团,可以试试分两次的做法,只能是进团给押金,前门分完,退押金,组人修车,打后门,继续收押金,王子打完退,多次强调分多少是小事,我的目的是阻止别人跳车,而只有g团或者高押金才有这个本事

KLZ开组,R团,当前天赋一需多贪,前后门打完各分配一次

不知道国服现在废墟R团开得起来么 现在美服这里是这样的 我刚来玩的时候 是R团 G团都有的 G团组人快 R团就慢一些但是每天还是有人愿意组织的(老外自己的搞得什么软需求团)后来慢慢地。。。。。R团基本死绝了 我个人认为到时候klz就相当于现在的zug废墟

KLZ开组,R团,当前天赋一需多贪,前后门打完各分配一次

想法是好的,但在国服不现实。T4套件大家roll一下没啥。坐骑呢?怀表呢?猫鼬图纸呢?想去拿这几样的谁会愿意去赌运气大团roll?以此类推到格鲁尔巢穴的龙脊,ZAM的妖头,狂暴,斩杀图纸,熊。你喊roll团,会有人去?GKP会是个普遍的分配方式,出G拿装备,拿不到装备回收G,可以说是双赢,挺合理,并不用刻意排斥它。

KLZ开组,R团,当前天赋一需多贪,前后门打完各分配一次

现在都是开卷,都知道啥装备保值了。谁都不认识谁情况下,拿到垃圾的烦躁,拿到极品的开心。几周后,本身就不是固定团。大家为了某几件掉落,好不容易出一件,被别人R走。固定亲友团,就是先拿后拿的问题还好点,这就好像60开服前争论G团和DKP团一样。然后G团成主流。因为每件装备的价值是不一样的。拿到价值高的装备付出G,拿到价值低的或者没拿到装备的获得G。谁都没白来。

KLZ开组,R团,当前天赋一需多贪,前后门打完各分配一次

这个问题其实特别好判断,只是有些人确实没脑子才会纠结这些。任何一种分配模式都是有利有弊,就看这种分配模式更适合哪些职业就知道是否好组人?再说明白点,这种分配模式是那些稀缺/吃香/人少/不可替代的职业喜欢去?还是那些人多/好组/可替代的职业爱去?

KLZ开组,R团,当前天赋一需多贪,前后门打完各分配一次

如果是前者,那么这个队很好组起来,如果是后者,对不起,不好说你组不起来人,但是别人都打完了,你还在组人。所以你看一下现在的金团,是个公平的制度吗?不!他是偏向有些职业的,偏向谁我相信你看得明白​

展开阅读全文

页面更新:2024-04-16

标签:前门   钱眼   有利有弊   押金   声望   图纸   后门   废墟   天赋   牌子   小事   分配   需求   装备   模式

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top