怀旧服4小时普通NAXX团,时光罐子如何用比较合理?

固定团 团队优先,事先存好buff进本,pw前释放 打完存起来,构造清完 蜘蛛清完 dk打掉1 转打瘟疫1 2,瘟疫3释放buff 接着打dk2 打完dk2存buff,4dk打完 释放buff打中央,这样全程不用中途加buff一次搞定,我们是一来打瘟疫,打完瘟疫老二释放BUFF,干瘟疫老三。然后去打构造,构造打完收起来。打蜘蛛、4DK放出来一波带走最后3BOSS。

怀旧服4小时普通NAXX团,时光罐子如何用比较合理?

固定团的话,为了防止意外,打完DK1,瘟疫一二是最好,然后放buff打是最好的了。千万别一直藏着掖着,昨天搞了一把,DK1,蜘蛛区,瘟疫1、2后再放buff的团,那打的是欲死欲仙,瘟疫1上墙两次你敢信?我从开荒到现在都没见过瘟疫1上墙两次的。

怀旧服4小时普通NAXX团,时光罐子如何用比较合理?

昨天经实践,无buff打小怪速度和之前差不多,主要是之前有buff不敢使劲打 怕死,现在打小怪基本都可以全力而为 ,死了就死了,爽就完事了 ,安排一个专业扫地的 把打HIGH了的扫起来就好,上周用无buff清了dk123(主要怕dk1脱控),然后pw前放buff,感觉时间没差多少,小怪清的慢了也更容易死人了,这周准备就存厄运轻歌酋长,龙头哈卡清小怪,整点还是回去一次

怀旧服4小时普通NAXX团,时光罐子如何用比较合理?

dk全程不需要buff(联盟合剂打法),boss容易掉buff,蜘蛛全程不需要buff,小怪容易掉buff,瘟疫,3需要buff,不容易掉buff,构造,中度需要buff,不容易掉buff。我自己的想法是带buff打构造+瘟疫+dk小怪,收buff打dk123、蜘蛛3面前放buff,打蜘蛛3冰龙老克。如果瘟疫和构造你们还掉buff,那就不是老年团的问题了,而是太菜了。

怀旧服4小时普通NAXX团,时光罐子如何用比较合理?

四个小时不灭的团和两个小时打完的团实质上唯一区别就是团长任务分配和拍装备时间是不是拖沓,最多就是诺斯传送跳舞男跳个舞小强跑个虫群冰龙上个天之类的,BOSS战最多最多多浪费20分钟。。2个小时的团仔细想想是不是主要位置都是熟人,洛欧塞布一分钟分完棒数,老克5分钟分完站位?纯野团打的话不知道是人是鬼团长安全起见手把手一个个教站位才能打,不然到时候一群人乱跑



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页面更新:2024-04-21

标签:小时   合剂   站位   整点   拖沓   酋长   瘟疫   手把手   罐子   厄运   打法   团长   蜘蛛   全程   时光

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