《重装机兵》系列IP发布完全新作 衍生游戏Furry控有福了

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《重装机兵》系列IP发布完全新作 衍生游戏Furry控有福了

近日,《重装机兵》(メタルマックス)系列30周年直播纪念节目“メタルマックス30周年 生誕祭 生放送”播出,官方在节目中公布了最新作《重装机兵 叛逆的狼火》(メタルサーガ 叛逆ノ狼火)及其衍生游戏《重装机狗》(メタルドッグス)的消息。后者在公布最初就引起了一波MM系列老玩家的情怀感慨,毕竟从2代起就以同伴身份陪在玩家身边的战犬“波奇”,在时隔多年后终于拥有了一款属于自己的专属游戏,摆脱了工具狗的身份,无论从哪个角度想,都是一件值得感慨的事。

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国内年轻的新生代玩家也许对于《重装机兵》系列ip不太了解,但有过较长时间FC、NDS等游戏经历的玩家应该对这个名字有或多或少的了解,而对于那些从上世纪90年代起就在玩游戏的老玩家来说,MM系列可以说是一代人心中的经典童年回忆了。那只背着大炮,在在末日废土中与你同甘共苦、形影不离,还能跟你去酒吧蹭两口酒喝的狗狗波奇,也是很多玩家心中MM系列的一个象征性标志。

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其实从废土鼻祖《疯狂麦克斯2》开始,流浪汉+狗这种组合就已经成为了无数末日废土流作品的标配。只是在MM初期系列里波奇对玩家而言更像工具,和需要升级的武器、增强战力的战车等装备没什么太大不同。直到近几年,从独立开发者到大型公司开发商似乎都有意涉足这块还未被深入挖掘的领域,在打破原有的刻板动物-玩家同盟模式上做了一些新的尝试,这让动物角色不再是无意识的道具,甚至变成了主角。

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为了满足不同玩家的喜好,这种类型的游戏以及越来越多,而且其中不乏精品出现,比如说《生化变种》《模拟山羊》《突变元年:伊甸园之路》《枪火重生》在这方面上做得都很不错……拿《枪火重生》来举例,这就是一部以动物为主角的国产RPG角色扮演+FPS射击的肉鸽类游戏,无论是角色还是关卡BOSS的设计都采用低多边形的美术风格和拟人化的动物形象设计,比如太子和獒乌的原型就是一只戴着斗笠的猫咪跟一只绑着脏辫的罗威纳犬;而第一关龙陵墓穴的镇守BOSS陆吾,则是人面虎神的神兽,取材自《山海经·西山经》:“西南四百里,曰昆仑之丘,是实惟帝之下都,神陆吾司之。”

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《枪火重生》发售以来收获了百万销量,在steam上好评率更是高达93%,可见无论是从它饱含国风元素的形象设计、还是从它核心的肉鸽玩法上,都契合了现在玩家的审美。虽然以动物为主角的游戏通常会采用RPG叙事,但《枪火重生》无疑在加入RPG元素的同时更好地融合了FPS+肉鸽玩法,极大地提高了游戏的可玩性,这可能也是它为什么这样广受欢迎的原因吧。

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回到动物在游戏中的职能转变话题,虽然游戏厂商在涉足这片领域跟现下Furry控的兴起也有很大一部分关系,但对想要尝试更多不一样游戏视角的人来说,也不失为一件好事吧!

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页面更新:2024-06-17

标签:现下   战力   人面   游戏   龙陵   肉鸽   系列   无忧   玩法   叛逆   末日   新作   形象设计   有福   主角

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