虎头蛇尾?《三国:全面战争》停止更新 玩家:退钱

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虎头蛇尾?《三国:全面战争》停止更新 玩家:退钱

近日,由CA工作室开发,世嘉发行的《全面战争》系列游戏《三国:全面战争》近日宣布本作所有内容已经制作完成,并将停止一切后续内容更新。消息一经发布,便引起大量玩家不满。

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本作自发售以来,就以其宏大的地图设计,独特的角色交互,充满挑战与策略性的战斗系统,以及颇具诚意的中文配音等优点备受国人玩家推崇,也有国外玩家称其为“最好的一代全战”上线不过一周销量便突破百万,成为了系列中销售速度最快的一部,而CA工作室也承诺将在后续推出诸如北方阵营等DLC进一步加深游戏内容。

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谁又能想到,作为一款三国题材的游戏,临到最终进度也只到官渡之战,不光没有三国鼎立,没有孔明北伐,甚至没有诸如火烧赤壁等三国经典战役,已知推出的八王DLC也质量堪忧,《三国:全面战争》虎头蛇尾的表现让已经购买了游戏的玩家对这种始乱终弃的烂尾做法失望不已。自5月27日消息公布以来,玩家们纷纷前往Steam平台为游戏给出差评,至今已有5000余条差评,并仍在可见的增长中,愤怒的队伍中也不乏游戏时长成百上千的“前真爱粉”。

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除开愤怒的玩家外,游戏业界也因CA工作室的疑惑操作一片哗然,其不清不楚的做法不仅毁掉了众多玩家对《三国:全面战争》一直以来的期待与喜爱,更将这份怒气带到了《全面战争》全系列游戏上,这份用户信任上的损害远远超过其对游戏本身,玩家难保类似情况不会出现在未来的其它游戏上。

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事已至此,《三国:全面战争》的无疾而终已成定局。但类似烂尾经历也并不少见,典型的就有《孤岛惊魂5》,《赛博朋克2077》等,而游戏业界为了防止这种情况的发生,近年来许多独立游戏开始以EA测试的方式与玩家见面,这种抢先体验的模式可以通过让玩家试玩开发中的游戏,提前得到市场与用户对产品的体验反馈,帮助开发者更新或添加游戏内容,使游戏得以趋于完善。例如2020年发行的《枪火重生》等。

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《枪火重生》从上线至今,得益于EA模式的前瞻性与玩家们的反馈建议,已经累计推出了两个新角色,还有数量繁多的新武器,新敌人,新密卷等。在即将到来的游戏一周年之际,《枪火重生》也将推出自己的第五位新角色,还有诸如新武器,新BOSS等,旨在为玩家带来更加丰富的游戏内容。

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除此之外,《枪火重生》还有许多创新玩法,例如可以给武器附加毒、雷、火等多种元素,其两两搭配会造成异常反应,如雷+火会混乱怪兽、雷+毒会将毒气攻击变为AOE、火+毒则会直接爆炸等。在本身FPS的玩法上增加了游戏策略性与可玩性。一经发售便获得诸多好评,并在Steam也获得了93%以上的好评。这不仅归功于它的独特的元素机制,也离不开它作为一款内核FPS游戏的扎实功底,多样的射击手感,还有命中身体热点部位的音效反馈,无一不体现着其不俗的品质。

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总的来说,EA测试就是将玩家邀请到游戏的创作过程中来,然后用足够多的更新频次来完善游戏内容。大家还知道什么EA测试的好玩游戏,快来一起分享吧。

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页面更新:2024-05-13

标签:全面战争   新密   赤壁   玩家   退钱   策略性   虎头蛇尾   游戏   无忧   玩法   上线   角色   反馈   武器   工作室

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