二次元大作遭遇滑铁卢《绯红结系》到底输在哪里

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二次元大作遭遇滑铁卢《绯红结系》到底输在哪里

近日,由日本万代公司发行的动作游戏《绯红结系》引起了玩家们的关注与讨论。该作在去年XBOX展会上首次公布,当时凭借流行的赛博朋克元素、日式风格的人物设计以及酷炫的御剑战斗颇受玩家期待,而从6月24号游戏正式上线以来,其评价却褒贬不一。

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首先来看优点,本作将RPG元素与ACT元素进行融合,并确实取得了一定的成功。紧张刺激的快节奏战斗、出乎意料的剧情发展以及自由搭配的战斗能力都是游戏的亮点。尤其是多种多样的战斗能力,让人上手有种类似《异度之刃》的熟悉感。不同的超能力同时使用还会产生出奇妙的化学反应,使得游戏的战斗颇具策略性,趣味十足。

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缺点也相当明显。先是PPT一样的剧情演出,游戏中充斥着非常多不必要剧情和不知所云的中二对话,看得玩家昏昏欲睡。还有对于动作游戏至关重要的敌人设计,游戏通关下来,除了最终Boss外的其他Boss设计都非常平庸,看似外表差别很大实则只有数值上不同。小怪的种类也非常少,游戏中还存在疑似通过恶意堆怪来延长游戏时间的关卡,实在很难让人玩得尽兴。

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在游戏行业不断发展的今天,敌人设计的优劣能够极大影响一款游戏的质量,这也是为什么《绯红结系》的评价会如此不尽人意的重要原因。作为能直观给予玩家挑战性的游戏内容,敌人设计的重要性不言而喻,也有不少游戏对此交出了自己的答卷,例如《黑魂》《枪火重生》等。

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在《枪火重生》中玩家将与各种风格的怪物进行战斗。它们或佩戴弩、矛、枪、剑等武器,或拥有多种危险的能力,不同的攻击行为模式也导致了需要玩家在战斗中随机应变的准确判断。得益于游戏中的Roguelite元素,玩家在每一局游戏中都会面临与上把不同的地图与敌人,配合上紧凑刺激的战斗节奏,极大地增强了游戏的可玩性。

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除了小怪之外,《枪火重生》的Boss设计也颇为有趣。以刚刚上线的夏日全新内容中新BOSS虬蛇为例,其不仅拥有三个攻击阶段,并且每一阶段的攻击模式大相径庭。除过Boss本体的攻击外,范围极大的地形攻击也需要玩家们的特别注意。值得一提的是,虬蛇设计在颈部的弱点部位也符合现实中“打蛇打七寸”的生活常识。

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除过新Boss外,这次夏日内容中还包含如新英雄、新武器、新天赋系统等精彩内容。目前游戏正处于全平台折扣优惠中,只需要33元就可享受畅快射击的游戏乐趣,游戏销量也已经突破150万,感兴趣的小伙伴们可别错过了哦。

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页面更新:2024-04-21

标签:绯红   动作游戏   游戏   无忧   上线   夏日   敌人   元素   剧情   武器   阶段   风格   能力   玩家   内容

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