王者荣耀?坦克游戏?比谁输出更高?不,应该比谁更肉

王者荣耀S21赛季开启以来,大家有没有发现,现在的坦克越来越难以击杀了?

王者荣耀?坦克游戏?比谁输出更高?不,应该比谁更肉

以前法师就别说了,出个魔女几乎全部刮痧。就是版本之子的射手位打坦克,都要多打好几秒,而且那还是对方不还手的情况。对方要是还手,谁弄死谁还很难说。

更别提战士刺客了,没有经济碾压,看见坦克都当没看见,甚至还得绕着走。

S21赛季又一次迎来了坦克荣耀。

那为什么坦克这个版本又重回巅峰了呢?

一、永夜守护的上线

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随着“永夜守护”这件装备的上线,让坦克的强度得到了很大程度的提升。这件装备简直就是为坦克量身定做的。

因为坦克主要以防御装备为主,而且本身血量也高,百分比回复的血量自然也就更多了。

虽然我始终对于单独出“永夜守护”的性价比持有保留意见,但是如果在出了永夜守护的基础上,再补充一个魔女或者不死鸟,就直接可以让绝大部分法师退游了。

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而且永夜守护的被动,并不仅限于受到魔法伤害,而是所有伤害都可以触发。这就使得这件装备对于像物理系英雄或者真实伤害英雄都有不错的抵抗作用。

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而且以坦克的坦克,很有可能撑到触发第二次永夜守护被动的时候,那这个回复量就非常的可观了。也可以说是变相的增加了坦克的血量上限

我们来简单计算一下在出不死鸟的时候,永夜守护能给坦克英雄回复多少血量。

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这是满级项羽带的坦克铭文,这种出装下的血量情况。再有暗影战斧提供一定输出能力的基础上,而且还有高双抗,血量已经达到了恐怖的13517。如果要是再把暗影战斧换成霸者重装,血量直接突破1W5。

咱们就按这么出装的13500来计算。

第一次触发永夜守护的被动,我们按70%血量时计算:

(360+13500*8%)*(1+6%*3)=1699.2

第二次触发永夜守护的被动,我们按20%血量时计算:

(360+13500*8%)*(1+6%*8)=2131.2

两次回复,合计1699.2+2131.2=3830.4血量,已经接近坦克本身血量的1/3了。其实就相当于提升了项羽这么多的血量上限。因为项羽本身就有高额的血量支撑,还有高额的双抗和被动减伤,二技能还有降低伤害能力,触发两次永夜守护的被动根本就是板上钉钉的事。

要是再有霸者重装,连本身带回复的血量,甚至都接近两万了,能让对手打吐了。

这么算下来,会让装备成型后的坦克,抗伤能力得到极大的提升。

二、黄刀的上线

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黄刀真的是一件神器。就不说其他的,仅仅对于刷野的效率来说,就是非常强力的。尤其是附带的对于野怪的真实伤害,更是让攻击力本身比较贫乏的英雄,从中更加的受益。

比如,一个攻击力较高的英雄,可以一次能打野怪1000血量,如果增加500伤害,相比于本身增加了1/2的伤害。但是一个攻击力较低的英雄,可以一次能打野怪500血量,如果增加500伤害,相比于本身增加了一倍的伤害。虽然还是没有攻击力高的英雄打的快,但是相比于自身来说,已经发生了质变了。而且相应的来说,他们之间打野效率的差距也变小了。

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这就让本身攻击力不足的坦克,在带上黄刀之后,刷经济的能力,得到了显著的提升。

而且黄刀的其他两个被动也非常契合坦克。一个是有直接的经济加成,一个是被蹭线或者蹭别人线的时候不分经济。

可以说黄刀的出现,让很多坦克补齐了最后一块“太穷”的短板。

而众所周知的是,一个有了钱的坦克,将是所有人的爸爸,这点毋庸置疑。你可能单挑能打过我,但是我在团战中的作用,除了其他坦克,别人谁都比不了。

三、反伤刺甲的调整

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反甲被动的调整,主要是增加了第二个被动效果。也就是在2秒内受到超过20%的物理伤害的时候,会对一定范围内目标全部造成受到伤害者最大生命值10%的法术伤害。

这个伤害的范围是400,大家可能没有什么概念。额,其实简单来说,就和吕布的普攻距离差不多,不算小了。而造成的伤害是“受害者”本身最大生命值的10%,那也肯定是本身的血量越高的,造成的伤害就会越高。

咱们再比如上面那个项羽的出装,一次可以触发13517*10%=1351.7血量。而且触发两次也是妥妥的,理论上仅仅反甲的被动,就可以反掉对方2700血量。当然,这个受对方法术抗性的影响。但是两次掉1000多血这是必然的。而且这个可是相当于一个团战的AOE伤害,并不是仅仅能打一个人。

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这使得反甲真的成为了一件攻守兼备的神器,在这个版本里,碾压了其它任何物理防装。除了不祥征兆还有一定的市场份额之外,绝大部分的战士、坦边、甚至刺客,都是优先考虑反甲。

这件神器,让坦克在保证坦度的同时,又多了一项输出能力。

加上很多坦克本身都有最大生命值百分比的伤害,使得很多坦克的伤害其实非常的恐怖。

王者荣耀:为什么这些坦克又肉输出又高?原来防御装就是输出装

往往他们仅仅需要一把暗影战斧的物理穿透,就能对脆皮造成致命威胁。

结语

这个版本的坦克实在是太强了,尤其是廉颇白起之流,真的是有手就行。操作简单,控制充足,伤害爆炸,我感觉已经很大的破坏了游戏的平衡性。打到后期的时候,真的是太难杀了。那天和几个朋友五排,我们四个人从我们一塔追杀一个廉颇,一直追到对方二塔位置才打死,而且我们四个都剩半血了。这特么叫什么事?对方还有一个辅助苏烈,两坨大肉,简直恶心的要死。

真的,这个版本就别玩别的了,一手坦边走起,简单粗暴疗效好。


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页面更新:2024-04-21

标签:荣耀   时计   战斧   坦克   项羽   王者   游戏   暗影   神器   攻击力   能力   装备   版本   英雄   简单

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