星际争霸中当一个喷火兵有多危险,一不小心就可能被烧死在盔甲里

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!平时大家都喜欢调侃游戏里的机枪兵是“50块钱的好兄弟”,毕竟在游戏里他们大部分都是充当炮灰的角色。甚至在CG里,也总是被虫群给爆怼的形象。因此作为一个“机枪兵保护协会”的成员,难免要对暴雪加以谴责。

星际争霸中当一个喷火兵有多危险,一不小心就可能被烧死在盔甲里

但实际上,在《星际争霸》这种自古以来就喜欢设计一些残酷的设定的游戏里,过得悲惨的可不单单只有机枪兵。星际1时代,玩家们最常使用的喷火兵他们的日子也一点不比50块钱的好兄弟好过到哪去。

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在泰伦人类中,看似普通的陆战队员也分为三六九等,其中刚入伍的新兵是没有资格穿着动力战甲的,这些高中刚毕业就入伍的新兵蛋子最主要的工作就是负责押运物资、打扫基地等工作,只有入伍一年以上的老兵才有机会穿着动力战甲。


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但是拥有动力战甲的士兵对于他们来讲也并不一定是件好事,因为这也意味着他们必须前往前线和敌人进行殊死搏斗。当初在虫群还没有入侵的时候,作战任务还算轻松,基本上就是镇压一些没有正规装备的平民,或者是和对立阵营进行交战。而虫群入侵科普卢星区,前线战斗就已经成为了九死一生的战场,基本上能在战场上存活超过数年的,都已经算是经验丰富的老兵了。

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我们知道,在《星际争霸》游戏中人族兵营能够生产枪兵、喷火兵、护士以及鬼兵等几个兵种,其实本质上除了鬼兵以外,说他们就是穿着这不同型号动力战甲的陆战队员。其中人族枪兵使用的CMC-300/400,喷火兵是CMC-600,而护士是轻型单兵装甲,这几套装备中技术最不成熟的是喷火兵的CMC-600。


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CMC-600是在CMC-300的基础上加装了大量的护甲,目的是为了能让他们能够在战斗的最前线抵挡住虫群的进攻,因为口径过大的毁灭之炎喷火器使得战甲的机械手指都不得不去除。然而CMC-600的设计却有一个致命缺陷,就是整合在手部的超高温等离子喷火器经常因为过热的缘故使得战甲内部温度严重上升,而本身这套装备没有让驾驶员快速脱离的设计,因此在初期的测试版中发生了数起士兵被活生生烤死在战甲中的情况。(这套战甲可不像钢铁侠中那样过热会有自动保护系统)

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即使后来帝国为其加装了大量的隔热镀层,战甲内部使用了大量的隔热棉,面部也换上了热抑制镜片但依然无法弥补本质上设计的缺陷。因为本身这套等离子喷火器是和战甲整合为一体的,由战甲胸前的冷核聚变反应堆驱动背后的等离子发生器,从而喷射出高温等离子火焰,所以对于喷火兵来说,他们自己也是一个行走的燃料罐,因此战斗时一般好兄弟们也离他们远远的。


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曾经在战场上,有几个倒霉的喷火兵还因为手上的喷火器被刺蛇的针脊损坏,针脊正好堵塞住了燃料口,产生的超高温等离子火焰直接喷射回了驾驶舱中,这个陆战队员直接被蒸发,而CMC-600的体型稳定器却还让他们保持着站姿,因此就在战场上看到一副长着的内部却空无一物的动力战甲。


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因此,面对如此危险的装备,早期的帝国军队一般都是让死刑犯来担任喷火兵的角色,正好也让他们顶到最前线当一个炮灰。不过后来随着战斗越来越严峻,这套CMC-600虽然非常危险,但是由于其对抗虫族时拥有极高的效率,所以也不得不开始大规模在部队中推广。当然,这也进行了一些改造,后来CMC-600逐渐被恶火战车所替代。


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这是帝国新研发的一种装备,玩家们在星际2当中第一次见到就被其超强的机动性和战术作用所折服。恶火战车他拥有两种形态,战车形态时拥有极高的机动性,超高压等离子火焰也使得其攻击距离大幅加长,而变身为恶蝠以后防御力提高,攻击的距离变短但是范围扩大。帝国为恶蝠设计了一套全新的变身伺服系统,采用水冷降温,最重要的是喷火器是一套单独隔离的系统,稳定性和安全性大幅度提高。

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而帝国工程师这是还大胆地使用了双料钢铁和困缚碳化物编织物组成的全新隔热材料,替换了传统又厚又重的隔热棉,不仅大幅增加了驾驶舱的空间,还提高了驾驶员的舒适度。因此慢慢地帝国逐渐将CMC-600退役,当然也没有完全浪费而是物尽其用,去除掉了那套危险的火焰喷射系统,取而代之的是个巨大的榴弹桶,从而全新的兵种劫掠者就诞生了。

当然了,对于吉姆雷诺这样的反抗军来说,喷火兵依然是一个重要的作战单位,因此我们在游戏的战役里依然能够见到大量的喷火兵,但在PVP里面就没有了。

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页面更新:2024-04-21

标签:星际争霸   喷火器   驾驶舱   机动性   炮灰   兵种   帝国   作战   陆战   盔甲   战车   等离子   火焰   高温   队员

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