庭院设计的基本原理

庭院设计的基本原理


01 整体统一性

设计庭院时,需注意三点:

通过以上三点,做到庭院与自家房子的整体统一。

庭院设计的基本原理

02 视觉平衡

庭院各构成要素的位置、形状、比例和质感,在视觉上要适宜,类同于绘画和摄影的构图要求,只是庭院是三维立体的。

另外,还要充分利用人的视觉习惯,如充分利用近大远小透视原理,让在近处的树比远处的体量稍大一些,会使庭院看起来比实际的大。

庭院设计的基本原理

03 动感

多观赏点庭院引导视线往返穿梭,从而形成动感。除坐观式日式微型庭园外,几乎所有庭院都应在这一点上做文章。

动感决定于庭院的形状和垂直要素(如绿篱、墙壁、植被)。正方形和圆形区域是静态的给人宁静感,适合作座椅区;两边有高隔的狭长区域让人急步趋前,有神秘性和强烈的动感。

庭院设计的基本原理

04 色彩

色彩冷暖感会影响空间的大小、远近、轻重等。随着距离变远,物体固有的色彩会深者变浅淡,亮者变灰暗,色相会偏冷偏青。应用这一原理,可知暖而亮的色彩有拉近距离的作用,冷而暗的色彩有收缩距离的作用。

庭院设计中把暖而亮的元素设计在近处,冷而暗的元素布置在远处就会有增加景深的效果,使小庭院显得更为深远。

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页面更新:2024-04-14

标签:庭院   绿篱   近处   美文   原作者   形状   动感   远处   元素   色彩   原理   视觉   距离   作用   区域   来源

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