手柄游戏玩家的福音来了——PS5国行来了

想必游戏爱好者,尤其是那些喜欢在家里随时随地玩游戏的人来说,PS游戏机应该不陌生吧。如果你也是和我一样对家庭类游戏、传统手柄游戏酷爱的人,那么一个福音来了——PS5国行游戏机于2021年5月15日发行并上市了。


手柄游戏玩家的福音来了——PS5国行来了


对于不玩游戏或者对游戏不是很了解的人,或许并不清楚PS5是什么,这里就简单介绍一下吧。“PS5是PlayStation5的缩写,简称:PS5,是日本SONY公司推出的Playstation系列家用式游戏主机的第五代(play:游戏;比赛/station:配置,安置)。

5月15日正式发售的国行PS5,有两个版本:光驱版,售价3899RMB;数字版,售价3099RMB,两个版本都附带主机两年和Dual Sense手柄一年的免费保修,对比当前无论是游戏笔记本还是游戏主机动辄大几千、几万的价格来说,PS5国行吸引力简直无敌。这里本人就简单对玩家们比较感兴趣的PS5做一下介绍和评测。

和前几代国行版本包装一样,除了文字是中文简体,外观和港版、外版几乎没区别。值得注意的一点是外包装纸盒侧面这个地方(如下图),关于内容物罗列比外版少了一项,少的一项是《宇宙机器人无线控制器使用指南》这个外版内置的软件,国行PS5并没有内置这个指南,有需要的可以自行在软件商店里免费下载。


手柄游戏玩家的福音来了——PS5国行来了


包装盒内的物件有:PS5主机x1、Dual Sense手柄x1、底座x1、HDMI 2.1线x1、电源线x1(双头)、USB线x1、说明书x1。

接线插上电源后,对于老PS类游戏玩家来说,就能看到一个熟悉的系统界面,其系统配套的备份还原功能与上一代完全一样。据视频发布会上展示来看,国行PS5的系统界面、使用流程和外版是差不多的,区别主要体现在软件方面。国行PS5默认状态是纯净版本,和外办相比,有点类似一加手机和其它只能手机那味儿。国行PS5没有预装任何软件,连之前提到的使用指南都没有安装,而其他版本或多或少预装了一些游戏软件。

目前,国服商店已经运行,除了之前在PS4上已经过审的104款游戏外,还增加了几款新的游戏,如《不义联盟2》、《狂怒2》等。国服商店消费的支付方式也没有变,依旧支持银行卡、代码/礼券、支付宝三种,不知道什么时候也能支持微信充值啊。PS5 VIP与国行PS4价格一样,39RMB包月/239RMB包年,轮换提供几款游戏会员可以免费玩。


手柄游戏玩家的福音来了——PS5国行来了


此外,对于购买PS5的新玩家还有另一重福利,可以免费玩几款PS4上需要付费购买的游戏。国服PlayStation Plus精选集的新阵容共包含12款经典游戏:地平线 零之曙光+冰尘雪野》、《重力异想世界2》、《最后的守护者》、《风之旅人》、《硬核机甲》、《小小大星球3》、《最终幻想15》、《反重力赛车 典藏版》、《撕纸小邮差》、《绝地潜兵》、《瑞奇与叮当》、《乐克乐克 重制版》。(本人最喜欢《硬核机甲》,真的不错,建议大家PS5到手后一定要玩玩。)

至于系统账号这块,我是登陆的之前的账号。在默认设置下,PS5只能注册/登陆国服账号,如果你之前有国服账号,那么你的账号可以继续使用,且实名认证、防沉迷认证同样有效,而且你之前的浏览痕迹、社交信息也在新的机子上登陆也能找到,这一点很Nice。

相比于PS4,PS5在游戏体验上的提高还是很明显的,卡顿几乎感觉不到,而且对于新旧游戏的兼容性超乎想象的好,游戏体验几乎无可挑剔,而且哪怕是刚刚发售,官方发布的游戏补丁也能更新。

得益于PS家族游戏机的强大实力,国行PS5的游戏性能更加震撼,很多上万块电脑都不敢企及的“4K/60帧”的游戏水准和光追效果等在PS5上只能算是基础水平,如果8K的电视或者显示器,PS5完全能实现“8K/120帧”的爆炸游戏水平。

手柄游戏玩家的福音来了——PS5国行来了


至于外观,形状上和PS4没什么太大的区别,但体积要大上一圈,发布会上介绍国行PS5光驱版比不带光驱的要厚一点、重一点外。国行PS5两面的白色外壳是可以拆卸,拆卸方法也特别简单,扣住两边往下稍稍一用力,听到“嘎吱”一声,就拆下来了,至于拆下来的样子,见下图吧。


手柄游戏玩家的福音来了——PS5国行来了


手柄游戏玩家的福音来了——PS5国行来了


至于主机接口,国行版本和外版一样:USB 2.0x1(正面)、USB 3.1 x2(背面)、HDMIx1、网线x1、电源x1、Type-Cx1。这一代PS主机内置的固态硬盘读取速度相较于上一代提升太多了,举个简单例子,《蜘蛛侠》这款经典游戏在PS4上加载通常有一段动画,而到了PS5,5秒左右就进入了游戏。这种提升,对玩游戏的体验感带动只可意会,不可言传。

除了以上这些,PS5这一代另一个堪称质变提升的就是DualSense游戏手柄,和之前配套的手柄相比,完全是两个时代的产物,使用起来的感受也是天差地别,而造成这种巨大差距的主要有两点:震动感和扳机。

DualSense可以在整个手柄上实现具有细微差异的震动感受。比如在《宇宙机器人无线控制器使用指南》中,有一个桥段是机器人从天而降、掉进你的手柄里。这时候你手里就像攥着一把正在融化的跳跳糖,真实的触感就是酥酥麻麻;而当你来回摇晃手柄时,你的手柄又变成了装毛绒玩具,在你掌心乱撞。

类似的震动规则是根据游戏而定制的,每个(原生)游戏的震动体验都不同,有时候并非只是强度的变化,也有整体感受上的差异。如果说以往手柄的震动功能只能算氛围道具,那么DualSense的震动则成为了游戏不可或缺的一部分,这在家庭游戏模式上决定是一次里程碑似的变革。

DualSense的自适应扳机也是如此,它同样依赖于定制而模拟出以往没有的效果。比如默认状态下扳机是像以前一样直接按压下去的,但它现在也可以做成分段式的、像卡扣一样的手感,也就是按到一定程度后,会遇到一个强压力坎,接着你要再使劲按、像钳断铁丝那样才能击发。

总而言之,国行PS5和外版在功能、配置上几乎一样,所以大家也不用担心购买国行的会有性能被阉割,搭配上这真香的价格(3899RMB/3099RMB),我觉得是真的很值,对于喜欢玩手柄游戏的人来说,入手一台PS5,肯定不会后悔。

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页面更新:2024-03-29

标签:手柄   扳机   会上   重力   使用指南   福音   游戏机   美文   机器人   光驱   账号   主机   版本   简单   系统

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