帮无数玩家通关《血源诅咒》的老猎人,11年后“败”给无人可帮

你敢信吗?一个玩家花了11年,3500小时,守在同一个游戏Boss门口,只为帮陌生人通关——现在他却说要走了?


3500小时的守护:他成了“科斯孤儿”门前的灯塔

Noahman90是《血源诅咒》的老玩家,从2015年3月游戏发售那天起,他就一头扎了进去。同年11月DLC《老猎人》上线后,更是把所有业余时间都砸在了里面。11年下来,他在这款游戏里耗了3500小时,绝大部分时间都守在DLC最终Boss“科斯的孤儿”门前,等其他玩家召唤。至今,已经有上千名玩家在他的协助下过了这关,他自己估算,总数大概在5000到6000人之间。


刚开始玩血源时,他也被各种敌人虐得死去活来,“科斯的孤儿”更是他难忘的噩梦。但一次次挑战后,他迷上了这种感觉:“用‘慈悲之刃’和它交手就像一场舞蹈,从来没体验过这么特别的对决。”后来,帮别人通关的成就感让他更放不下——“召唤者和协力者就像夜色里擦肩而过的船,我喜欢帮对方平安进港,再继续自己的旅程。”



告别不是因为腻了,而是没人需要他了

几天前,Noahman90在Reddit发了篇告别帖,说差不多该和血源说再见了。不是玩腻了,而是现在玩家太少,他守在Boss门前等一整天,都很难收到一次召唤。他订阅PlayStation Plus的唯一理由,就是为了在线帮玩家打“科斯的孤儿”,现在接不到召唤,也就没了继续付费的必要。


离开前的不舍:留下ID,还在给新玩家支招

即使要走,他也有很多放不下。告别帖里,他特意留下了PSN ID,希望曾经并肩作战的玩家认出他后能联系。面对新玩家的困扰,他依然认真给出建议,甚至提醒大家PVP前要鞠躬:“这看似微不足道,却是区分猎人和野兽的关键。”他说,自己一直想把和“科斯的孤儿”的战斗打磨到完美,到现在都觉得还有进步空间。


血源的遗憾:没有重制,只有玩家的记忆

这些年,关于血源重制版、PC版和续作的传闻隔段时间就冒出来,但官方从来没公布过任何消息。或许,血源最终会和PS4一起,被留在上一个时代的记忆里。但像Noahman90这样的玩家,把11年的热爱投入其中,那些守在Boss门前的日夜,那些帮助陌生人的温暖瞬间,会永远留在每个猎人心里。


你玩血源时,有没有被陌生玩家帮过?或者你有没有在某个游戏里,像Noahman90一样坚持过很久?评论区聊聊你的故事吧,说不定能遇到曾经和他并肩作战的伙伴呢!

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更新时间:2026-06-06

标签:游戏   猎人   年后   玩家   孤儿   门前   并肩作战   小时   灯塔   在线   陌生人

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