雍凉VS幽燕攻守对抗,依靠slg地图机制上的硬控来实现平衡?

三国slg游戏玩的永远就两个点,一个是武将,另一个就是沙盘地图的攻伐扩张。对于三国玩家来说,那张几乎熟悉到能自己画出来的地图,一直是最大的魔咒。不管玩单机还是手游,武将都是过程,把那张地图上插满自己的旗子才是结束。

无抽卡三国slg《军令如山:王者之心》(tap、快爆版《王者之心》)的地图表面看很自由,也不需要数格子铺路,仅需要一个郡一个郡挨着打就成,但是仔细观察地图规则,里面是有机制上的硬控,今天聊一下雍凉VS幽燕的地图。

雍凉在左幽燕在右,有两个连接处,分别是上面朔方郡和五原郡之间的河套关,下面是北地郡和上郡之间的壶口关,按照地图上的分布好像没什么问题,其实这两个关卡的作用完全不一样。原因就在于地图上那些看似毫无意义的郡内码头。

在《军令如山:王者之心》中,关卡形式有两种,山口为关和河流为码头,同等级实际作用和守军强度是一样的。从等级上分为州界、郡界和郡内三种,州郡边界上的比较好理解,连郡扩张需要占领郡界关卡,跨州作战需要打通州界关卡,但是郡内的码头有什么用呢?上文说到的地图硬控指的就是这些郡内关卡。

从攻占机制上,州郡边界上的关卡只要先占领己方一侧的郡城,就可以攻打占领,但是想攻占郡内码头,必须先占领敌方这个郡的郡城,否则只可以攻打占领不了。有这条机制在这里,地图上就会出现一些比较特殊的地方。

回过头再看幽燕地区,如果从雍凉直接进攻幽燕,其实突破口是从朔方郡攻占河套后攻打五原郡,然后向东攻占雁门郡,向下攻占上郡。如果从壶口关进幽燕攻占上郡后,也必须向上攻占五原郡,从上郡无法直接进攻近在咫尺的太原郡,因为这条路上有很多个码头,即便占领黄河上的渡口,再往前推进会被两座郡内码头拦住,没办法直接占领太原郡主城晋阳。如果晋阳守军提前拿下这几座码头,将会彻底阻断上郡来犯之敌的行军路线。

从五原郡出发想要攻占太原郡有两条路,首选攻占雁门郡,然后向下直取太原郡的晋阳,这一路没有关卡阻拦,即便郡界上也是可以直通的山口。另一条路是先占领上郡,然后继续向下攻占码头和箕关进入三辅地区,占领冯翊郡后再占领蒲坂津进入太原郡,这样就可以绕过那几座郡内码头攻占晋阳城。不过这一条路比较绕远,还要攻打两座州界关卡,难度上也比较大。

反观幽燕地区防守,太原郡只要先手拿下蒲坂津和一众码头,真正的威胁只剩下雁门郡,只要雁门不丢太原比较稳,毕竟太原郡后面就是幽燕核心魏郡,州城和魏王城都在这个郡。只要守住雁门郡,从太原郡随时可以出兵进攻上郡,再经黄河渡口快速拿下河套关口,彻底切断五原、雁门一线的敌军与国都的补给线,让其寸步难行。同时还可以向下经壶口直接攻入雍凉的北地郡,那样连朔方也一并切断。

只可惜现在不抽卡slg《军令如山:王者之心》(tap、快爆版《王者之心》)游戏里面人数还不太多,大家都喜欢聚到一个国家里面养老,如此精彩的机制设计没办法实现出来。建议官方增加一个新的机制,建盟后搞一个同盟旗帜,跳转坐标显示到同盟界面,同盟只能从旗帜所在的郡开始攻打,其他不连着的直接不能打,这样盟友就知道去哪里攻城,也不会到处抓将占不了郡城,然后把勇武、智力、内政武将平均分到每个州,每个州的盟都有的吃,比现在的乱抓感觉好一点。

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更新时间:2026-10-21

标签:游戏   攻守   机制   地图   太原   关卡   码头   州界   军令如山   王者   朔方   河套

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