英伟达DLSS 5现已提速30%,显存占用降低20%

英伟达宣布DLSS 5重大更新,不仅包含更快的模型,还新增了对更多游戏的支持,并正式集成至RTX Remix中。

据英伟达称,得益于"系统性管线优化与神经模型改进"的结合,本月即将发布的新版DLSS 5模型,运行速度是2026年3月GTC大会上首次公布的原始版本的两倍,这意味着DLSS为游戏带来的光照等画面转换效果,现在可以在更高帧率或更极致的画质设置下运行。

借助新模型,英伟达在减少24%参数量的同时对训练数据进行了微调,将模型体积缩减至仅1.18亿参数。这不仅意味着模型运行速度更快,还大幅降低了资源占用。在4K分辨率下,新版模型的显存(VRAM)占用减少了20%。此外,《NBA 2K27》等DLSS 5游戏现在的运行速度提升了30%以上,4K场景下的帧率从65 FPS跃升至90 FPS。

在游戏支持方面,DLSS 5目前正式支持的首发游戏为《NBA 2K27》。虽然Mod制作者和社区已将DLSS 5注入到众多游戏、应用、视频及各种媒体中,但英伟达今日宣布,两款即将推出的新游戏将正式支持该技术。首款支持的游戏是《霍格沃茨之遗》,将于11月5日获得DLSS 5更新;而《燕云十六声》也将在11月下旬迎来官方DLSS 5支持。

此外,英伟达还为RTX 50系列、RTX 40系列显卡以及RTX Spark笔记本引入了全新的快速性能模式(Performance Mode)用于帧生成。新的"Preset C"模式用一种更快、更轻量的新算法,取代了此前用于计算UI元素或光追效果等光流(optical flow)的AI模型,从而提升了DLSS帧生成(Frame Generation)、多帧生成(MFG)和动态多帧生成(Dynamic MFG)的性能。英伟达表示,在RTX 5060上,这一改进可带来35%的速度提升。

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更新时间:2026-10-15

标签:游戏   英伟   显存   模型   正式   新版   性能   参数   效果   模式   制作者

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