千星城的英雄or二相乐园的告死魔?崩铁刻画的BOSS引发网友深思

《崩坏:星穹铁道》的剧情一直广受玩家好评,角色塑造也是让人称赞不已,不单单是进入卡池的自机角色,一些NPC、反派BOSS的塑造也是可圈可点的,就拿在4.5、4.6版本都有高光表现的NPC灯塔来说,这个角色的塑造就给玩家留下了深刻的印象。

说起灯塔这个角色,4.5版本我们在千星城与戍卫起冲突的时候,就是灯塔来给我们解围的,他的自我介绍是千星城的荣誉治安官,有过救人无数的事迹,被救的人员还在千星城为他打造了一座金雕像,完全可以称得上是千星城的超级英雄。

但到了4.6版本,这位超级英雄的身份来了个大转弯。归寂唤醒了他沉睡多年的记忆,原来灯塔就是15年前的幻月游戏里,在绘世学院杀人无数的告死魔。

告死魔是谁这个悬念,可以说从4.0版本开始一直埋到了现在,在4.0剧情里,姬子还原告死魔事件过程时,恐怖又残忍的氛围真给人吓得不轻,当时玩家猜测的方向大多是剧情里表现很神秘,或者立场比较模糊的角色。

谁知道崩铁编剧会来这么一手,众人眼中的英雄竟然是告死魔。超级英雄和杀人魔,两个完全对立的身份出现在一个人身上,这种反差真不是一般的大。

唤醒了告死魔的记忆后,灯塔没有崩溃停下脚步,反而继续向前,拯救千星城里因愿力消失而濒死的幻造种,用英雄的身份守护大家,也是在为告死魔的过去赎罪。这一段剧情写得真好,很多玩家都看哭了。

关于灯塔的塑造,引起了许多玩家的讨论,为灯塔的结局各抒己见,毕竟在两种极端身份的拉扯下,很难判定灯塔的定位。有人觉得即便灯塔的所作所为做到了超级英雄的极致,但告死魔事件是无法抹除的,被害人需要迎来他们的正义。

还有人觉得,告死魔杀人不是他的本意,实际上他也是受害者,是被联合做局才疯魔了,没有告死魔记忆的灯塔,才是他原本的样子,本性还是一个好人。

更多的则是觉得,这个角色作为灯塔肯定是值得活下去的,但是作为告死魔应该被审判,这是维持秩序应该做的。这个说法也很合理,多面塑造的角色,也需要多面来考量,也不是说非黑即白。

总的来说,能够引发玩家广泛讨论,也说明崩铁的角色塑造确实很优秀。而且4.6版本除了灯塔身份的揭秘,由告死魔串联的巡海游侠和原始博士的斗争、古兽遗骸、阮·梅伏笔等等,都非常精彩,还是非常值得亲自去游戏里体验一番的。

关于崩铁4.6版本对灯塔的塑造,不知道大家看完感觉怎么样呢?

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更新时间:2026-10-04

标签:游戏   英雄   乐园   网友   灯塔   角色   版本   玩家   身份   剧情   记忆   事件   遗骸

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