近日,Clear XR正式亮相并登陆TestFlight测试平台,为英伟达RTX 40系与50系显卡用户带来了全新体验——在OpenXR PC VR游戏中畅享Apple Vision Pro的眼动追踪渲染串流功能。
此前,玩家虽能借助免费开源工具ALVR将SteamVR游戏串流至Apple Vision Pro,该工具在M2版Vision Pro发布数月后就已登陆App Store。然而,ALVR存在一定局限性,它暂未支持苹果在visionOS 26.4中推出的眼动追踪串流功能。

苹果的这项技术依靠眼球追踪,优先保障玩家视线落点区域的画面分辨率,同时对周边范围的画质进行压缩,以此实现更高效的资源分配与更优质的视觉呈现,而这正是Clear XR的核心亮点所在。
Clear XR具备强大的适配性,能够与PC上所有OpenXR应用完美匹配。而且,在Vision Pro上,它所呈现的画质相较于ALVR更为出色,能为玩家带来更清晰、更逼真的视觉享受。
值得一提的是,Clear XR开发者Stuart Charlton并未选择从零开始实现眼动追踪串流功能,而是直接采用了英伟达CloudXR SDK。这一SDK已经完整支持苹果的眼动追踪技术,为Clear XR的开发提供了坚实的技术基础。
事实上,在Clear XR之前,《X-Plane》与《iRacing》的开发者就已经运用了英伟达CloudXR,为游戏打造了专属的visionOS客户端,同样支持眼动追踪串流。这类专属客户端相较于Clear XR,有着独特的优势。它们可以自动将驾驶舱与现实外设对齐,还能通过摄像头透视功能,把外设“剔除”出VR画面,让玩家在虚拟世界中的体验更加纯粹、沉浸。
不过,使用CloudXR也存在一定的局限。由于其仅支持英伟达Ada与Blackwell架构显卡,也就是RTX 40系与50系显卡,这使得部分显卡用户无法享受到相关功能带来的便利。
目前,Clear XR已开放下载渠道,玩家可在苹果TestFlight平台及GitHub上获取。
更新时间:2026-03-26
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