大家好我是指尖,几天不见,大禹在营地的三个榜单中全面突破了56%的胜率,以前说的还比较保守,现在看来大禹的确是超标了,也强烈建议大家趁着还没削弱,赶紧用来上分。
那么问题来了,玩了大禹,很多时候感觉打得不错,却没有牌子是咋回事呢?这就不得不提大禹的评分标准了。

每个英雄都有一套独属于自己的评分标准,是根据英雄自身特性来量身定制的,按照这套标准去玩,并且达成了预期的目标,牌子也就自然而然就出来了。
本文就从三个维度来分享一下大禹相对容易拿到的高亮评分,为大家的金牌来添砖加瓦。
视野价值:一技能的鼎每一个都是一个眼,有时候你放的速度比对面拆的还快,这就说到了为什么大禹要多在关键的位置放鼎的原因,不该只关注治疗效果。

经济转有效承伤/有效承伤:大禹是坦克型辅助,自身的坦度或许很难和原本的正统坦克相比,但因为大招二段有加速,且自己靠鼎回血速度快,玩起来还是应该莽一点的,从评分体系来看,官方也是支持大禹多承担队伍的伤害。
总经济:要超过16%才容易拿到高分,其实对于大禹而言发育速度还是相对更快一点的,原因就在于你所放置的鼎会给你带来额外的助攻收益,所以将鼎的范围铺开,尽可能覆盖更多的队友,于团队有益,于自身拿牌子也有好处。
经济转治疗/有效治疗:毫无疑问,大禹属于治疗系英雄,没有蔡文姬的治疗爆发高,没有桑启的治疗更持久,但他可以同时治疗多个队友,且无需站位集中,还是那句话,通过分摊鼎的位置来扩大治疗覆盖面,他的高分就很容易拿到,因为和助攻相关的指标有很多。

参团率:超过70%才行,大禹的参团率指标比较高,但也相对容易拿,同样是坦辅,张飞62%就能高亮评分,原因上边说了,鼎的治疗,也算是参团,因此使用过程中尽量不要高频释放,来回收远端位置的鼎。
参与控龙/推塔:同理参团率,多跟着大部队走,控龙这方面不需要你亲自去打,放个鼎给龙坑,放个鼎给河道,敌人可能会来的方向,如果是在上半图,直接丢个放在红背草探视野就好。
控制时长:大禹的控制还是很好打的,敌人站位密集,大招直接就能控到多人,且局内二技能CD很短,见到人丢一个没毛病,可能你觉得这个小控制没有意义,但作为对手,动不动就被控一下会很难受,尤其这个技能还不显眼,命中率真的很高。

对塔伤害:如果队友推塔,大禹可以帮忙一起拆,二技能用完了之后三下强普很有用,额外能拿到高评分,你还会只放个鼎在塔下只混推塔指标吗?
对线期经济转治疗:出门走中路放个鼎,之后去发育路,这样你就能直接奶到两路,你的治疗指标就是这么一点点攒出来的,如果有条件去趟对抗路放个鼎,这样有击杀你就大概率还能混到助攻,顺带还有不错的治疗收益。
死亡数:低于两次死亡即可,三次可能也能拿到高亮,但分数可能会低一点。
对于战斗操作,对大禹没有什么较高的需求,这个维度中,一般都是什么单杀、连杀、掌控野区、血包偷取之类的,对大禹来说的确都挺为难的。

总结:大家可以看到,这些容易高亮的参考指标中,大部分都和参团和治疗有关,所以这就是大禹的核心属性,我们在局内要思考,如何扩大鼎的收益,如何正确去摆放鼎的位置,从而服务于多线队友。
最后希望大家都能拿到金牌。
部分数据截图取自玩家分享。
更新时间:2026-03-16
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