你有没有过这种经历——
翻开自己的王者生涯,打了上千把排位,突然发现:有些英雄,好像从没在峡谷里碰见过。
不是你孤陋寡闻,是这几位"隐身侠",冷门到连主播都懒得碰。
最近有玩家晒出战绩:打了2000局,一次都没见过他们
今天咱就聊聊,“登场率几乎为0”的3个英雄!
梦奇:全英雄登场率倒数,圆滚滚的"吉祥物"

梦奇现在的综合出场率只有 0.70%,顶端排位也才 0.90% 。
说实话,这数据挺让人唏嘘的。梦奇刚出那会儿,胖形态双抗高得离谱,AD 梦奇贴脸一打三,AP 梦奇远程消耗恶心死人,非 Ban 必选。
改版之后呢?机制其实不差:
被动食梦:质量越高,双抗和普攻伤害越猛,但移速最多掉 200
一技能:高额护盾 + 范围伤害,护盾厚度跟质量挂钩
二技能:泡泡远程消耗,可回收减 CD
大招:引导出环形漩涡,位移 + 击飞
听起来很美对吧?但架不住一个致命伤——手短,容易被风筝。
现在这版本人均多段位移,公孙离三段位移加净化,马可波罗无限滑行。你抱着大招飞过去,对面早跑没影了。大招那个半圆形轨迹,预判偏一点就空,团战里基本就是个摆设。
梦奇的尴尬在于:老玩家不习惯新版手感,新玩家觉得这气球不如马超关羽帅。高分段有更强的边路可选,低分段又嫌操作别扭。两头不靠,自然就凉了。
但梦奇的胜率其实有 50.28% ,说明绝活哥手里它依然能打。只是——你得接受"这辈子可能就练这一个英雄"的代价。
蒙恬:前期胜率 63.86%,后期直接"冰点"

蒙恬的故事更戏剧化。
你可能不敢信:蒙恬前期胜率高达 63.86%,位列全英雄第二。但前后期胜率差超过 22% ——这是全英雄断层最严重的 。
啥意思?意思是:
4 级开大之后,蒙恬就是对抗路爹。兵势蓄满,蓄力猛击 + 霸体免控 + 正面减伤,换血无解
中期开始断崖式下跌,到后期直接跌到冰点
为啥?因为蒙恬的伤害成长太低,时间一拖,输出越来越乏力。而到了团战期,半肉英雄纷纷出肉装,蒙恬"螃蟹"的本色就暴露了——防御姿态只能正面输出,移动笨重,极易被绕后。

马可波罗、貂蝉这种灵活英雄,能把蒙恬耍得团团转。
更要命的是,蒙恬还是个"千场入门"的高难度英雄:控兵势、切阵型、蓄力猛击,操作门槛极高 。低分段玩不明白,高分段嫌容错率低。
现在的综合胜率 43.17%,巅峰赛 48.49% 。这就是典型的"强度没问题,但版本不待见"。
如果你执意要玩蒙恬,记住一句话:延长强势期,多在 4 级到中期做事,顺风局能大幅延缓他的衰退速度 。
刘邦:机制不过时,但 CARRY 能力掉了

刘邦算是这三位里"最体面"的一位——综合出场率 2.50%,巅峰赛能到 5.80%,胜率 49.41% 。
他的机制其实一点都不过时:
大招"统御战场":全图传送 + 给队友套盾 + 落地双抗光环,是王者里最稀缺的"全局支援"技能
一技能:护盾炸裂伤害 + 减速
二技能:蓄力冲锋,距离越远眩晕越久
被动:第三次普攻附带最大生命值法术伤害,出肉=出输出
按理说这么牛的支援机制,不该冷门啊?

问题出在两个地方:
第一,前期弱。大招 CD 长,开大支援就要丢线丢塔,影响发育,前期胜率只有 44.23% 。
第二,大招太吃配合。你开大传过去,队友可能已经被秒了;或者队友冲太快,你大招还没读完他就暴毙了 。玩刘邦,不开语音沟通基本等于自残。
所以刘邦现在是 T3:"绝活可用,全图支援机制不过时,但伤害调整后 CARRY 能力下降" 。
简单说:刘邦是个优秀的"保人工具人",但不是能扛起比赛的边路核心。在人人想 CARRY 的单排环境里,自然没人愿意玩。
你最近在峡谷里,遇到过这3位英雄吗?评论区聊聊~
更新时间:2026-08-01
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