火影忍者手游:四个重做忍者全部亮相,谁能拿下最佳头衔?

伴随着大筒木舍人的重做上线体验服,去年公布的四个重做忍者已经全部亮相,这个时候可以来回顾盘点一下这四个忍者到底哪个能够拿下最佳头衔。当然了,你可能会说这四个忍者都不怎么样,这个时候就只能从中选出一个相对来说还可以的作品,以下就是我个人的观点,各位仅供参考。

首先,我觉得第一个上线的新春大蛇丸重做可以直接排除了,这个忍者可能是当初需要尽快上线,在一些细节和机制上面并没有做到太完善。最初的奥义虽然不太行,但你重做后的奥义效果也很一般,总结下来就是强度没上去,效果也不行,基本可以认为是四个重做忍者中垫底之一了。

然后再来说最终章雏田,这个忍者是四个重做忍者中唯一一个蓝券忍者,其他三个都是点券或者忍法帖。所以,当初我对这个忍者的重做并没有太高的期待值。

最终呈现出来的效果也确实没那么好,之前被诟病的PPT奥义也只是稍微优化了一些,但也不能称得上是什么好的奥义表现。

其实这个忍者在重做前做出过加强,那个时候的最终章雏田四豆之后算是有不错的数值了,只是忍者本身的质量不行,以为重做后是质量和强度都有保证,结果发现好像还是不太行。

接着就是我认为可以竞选四个忍者中最佳头衔的两个忍者,一个是夏日鼬,一个是大筒木舍人。先来说大筒木舍人吧,很多玩家对这个忍者有意见主要还是不符合打碎重做的标准。

如果这个忍者就是一个常规的升级优化作品,我觉得算是很不错了。但如果以重做的幅度来看,这个忍者可能还是差点意思。因为在重做前很多人不仅说他没什么技能的联动,还有一个因素是子技能切换的机制可能会让你快速在多个按键之间来回点击。

重做后的大筒木舍人机制基本没变化,依旧是子技能切换机制。那在查克拉数珠散开的状态下,你想要实现攻击加护盾,还是需要二技能加子技能然后点普攻。

夏日鼬虽然是这四个忍者中第二个上线的重做忍者,但改的比较彻底,有专属的按键UI,普攻和双技能以及幻术全都翻新了,包括原皮和时装的奥义也进行了重做。

如果这个忍者不是幻术机制存在较多的BUG,我觉得这个忍者应该算是一个还不错的重做案例。但因为不是增量式升级,这样就会导致一些喜欢老版本夏日鼬的玩家觉得不适应,这也是完全翻新可能会带来的问题。

最后总结一下,只看重做的幅度和质量,这四个忍者中我觉得夏日鼬应该是可以拿下最佳头衔,其次就是大筒木舍人,新春大蛇丸和最终章雏田可以并列第三。

我这里提到的排名先后顺序不看强度,就只是按照我自己对重做忍者的理解给出的判断,如有不同意见,请以你的理解为准。

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更新时间:2026-09-04

标签:游戏   火影忍者   头衔   奥义   舍人   技能   机制   太行   上线   夏日   幻术   强度

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