一款看似简陋的网页解谜游戏,却在短时间内引发了数十万玩家的关注。近期,《大学生登山失踪事件》和《诡异广告调查事件》两款由AI辅助开发的小游戏迅速蹿红网络。在小红书平台上,这两款游戏相关话题已吸引近千篇笔记,总互动量突破40万次,浏览量更是高达270万。而在B站,不少知名主播纷纷直播体验,其中单条视频最高播放量达到52万次。
这类主打烧脑解谜的网页小游戏虽然界面复古、没有精美动画和复杂建模,但却凭借独特的创意牢牢抓住了玩家们的注意力。不少人甚至用起了Excel表格,将收集到的信息逐一分析对比,只为破解其中隐藏的秘密。这种沉浸式体验让人不禁好奇:背后制作这些游戏的人究竟是谁?他的创作思路又是如何实现的?

事实上,这两款火爆作品都出自一位网名为“银河电灯”的普通爱好者之手。他并非专业程序员,反而是一位文科背景的小白开发者。据他透露,第一部作品完全依靠与人工智能进行简单交流生成代码,而非专业编程工具。然而,看似“零基础”的开发之路其实并不轻松。整整一个月,他几乎每天都在与AI反复磨合代码,调试细节。

以《大学生登山失踪事件》为例,这是一款类侵入式虚拟现实(ARG)游戏。玩家扮演姐姐,通过弟弟留下的一些线索追寻失踪真相。从餐巾纸上的字迹到饭店官网隐藏页面,每个信息点都需要玩家用心探索、串联起来。这种独具匠心的设计,被认为是该游戏成功的重要原因之一。此外,“银河电灯”特别注重剧本叙事,在引导线索发现和避免无效探索之间找到了平衡。

尽管如此,他也遇到了许多挑战。例如在第二部作品《诡异广告调查事件》中,由于加入了更多复杂交互功能,银河电灯不得不尝试使用更高级别的工具如Cursor和GitHub Copilot,以提高效率。同时,为了营造中式恐怖氛围,他选择百度文心等国内图片生成工具,但也因为关键画面涉及宗教或迷信元素,多次被AI拒绝生成,最终花费大量时间才完成设计。

然而,随着这两款游戏走红,一些争议也随之而来。一部分网友质疑其内容因过度依赖AI显得缺乏诚意;还有一些人对“AI制作”标签本身持抵触态度,让作者感到颇为无奈。为了迎合用户期待,他已经开始在新项目中尝试掩盖AI参与痕迹,比如进一步优化视觉效果和情感表达,希望让体验更加自然流畅。

商业化道路同样充满荆棘。尽管海外市场已有类似成功案例,但国内环境下,人们对付费购买AI生成内容仍有心理障碍。此外,高昂算力成本也是一道难关。此前,一款名为《青椒模拟器》的高校教师模拟游戏因调用大规模API接口导致费用激增数万元,让不少开发者望而却步。“银河电灯”坦言,目前只能通过降低技术复杂度来规避风险,并将主要资源投入到剧本和玩法创新上。

尽管困难重重,他依然看好AI赋能未来ARG发展的潜力。他设想未来可以利用人工智能为每位玩家定制专属剧情,实现千人千面的沉浸体验。他相信,当大众从关注“是否由AI制作”转向欣赏“只有借助AI才能实现的新体验”时,也许真正意义上的突破性产品就会出现。而这一切,不过才刚刚开始。







更新时间:2026-08-10
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