
鲍勃真纪:命运之潮
以下是目前在《创世:第1季》生态区中测试的全新海洋系统的首次展示。虽然这里展示的船只资产是临时从《ATLAS》借用的,用于早期功能测试,但最终版本将包含专为《方舟:生存飞升》打造的全新船只。
不过,本次测试的真正重点是为《创世:第1季》从零开始构建的全新水物理系统。海浪、浮力和船只移动都在积极开发和测试中,我们正在为《创世纪》海洋环境中的大规模航海玩法奠定基础。
这些系统最终将支持整个地图范围海洋生态区的完整航海体验,其中真实的水物理、可定制的船只、半程序化生成的岛屿和堡垒(等待探索),以及公海上的大规模海战将定义水上生活。

方舟:世界创造者
想在不学习开发者工具包的情况下创建自己的方舟世界吗?通过游戏内的 ASA 世界创建器,包括主机在内的任何平台的玩家都可以直接在《方舟》中设计自己的地图,并通过模组浏览器与他人分享。
虽然创作者无法制作新的美术资产或进行与完整开发者工具包相关的深度构建,但该系统提供了强大的工具来构建可玩世界。创作者将能够放置和修改游戏对象、创建可重复使用的模板、编辑其属性、调整整体世界设置、配置体积区域和生成器、添加模组和皮肤包,并通过结合 Lua 脚本和蓝图 API 的全新脚本层实现简单的游戏玩法逻辑。
截图中显示的所有内容都是游戏内界面的一部分,包括完整的 GUI 和属性编辑工具!
更新时间:2026-03-17
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