
19世纪时,一位天才生物学家诞生了,他的名字和我们今天的主角一样——“达尔文”。他最大的成就就是提出了“进化论”,并且发表了《物种起源》这一部现代生物学的著作。这一套学说科学地解释了生物适应性与多样性的起源,彻底动摇了“神创论”和“物种不变论”的统治地位,也在多种生物身上得到了应验。

但是凡事都有例外,一种奇特又美味的生物“章鱼”,因为非常独特且在无脊椎动物中显得极其超前的生理特征,被一些人们认为它的身体违背了进化论的理论。它拥有高度发达的神经系统、远超人类的复杂基因组。尤其是其三颗心脏和九个大脑的生理构造以及超高的智商,甚至曾一度让部分科学家提出“章鱼来自外太空”的假说,或许这也是本作名字的由来吧。


作为一款夹杂着大量解谜的2.5D平台跳跃游戏,本作非常好的展现了章鱼高智商的特点,同时也根据章鱼的生理特征和其他同类型游戏做出了很大的差异化,让玩家有非常独特的体验。

在游戏中,玩家扮演的是一只叫做达尔文的蓝色小章鱼,在另一只红色章鱼哥的指导下自由且快乐的生活着。但是天有不测风云,在这个世界中有一家食品业巨头公司“UFOOD”,他们致力于将章鱼做成美味的罐头。于是乎达尔文和小伙伴在某一天被这家公司捕捞到了工厂,只有达尔文一章逃出生天。它的目的就是穿过重重危机救出最亲密的小伙伴,并且回到辽阔的海洋故乡之中。


虽然章鱼的优点非常之多,但是柔软的身躯以及美妙的味道,让它们诞生了无数天敌。在匮乏的攻击手段之下,在面临大敌的时候,往往只能通过伪装、喷墨等高超的逃命方式来躲避捕食,这也成为了我们在游戏中最为重要的主动能力。

和大部分的平台跳跃游戏不同,因为章鱼的特殊身体结构——触手和吸盘,达尔文可以熟练的在多种物体的表面以及天花板上随意爬行,带来了截然不同的体验和自由度。在后续的关卡中,无论是解谜还是平台跳跃都有吸盘的重度参与,要学会章鱼的思考方式,记得可以贴壁爬行。当然即使记不住也没有太大关系,因为在卡关的时候可以主动获取提示,不擅长解谜的玩家也可以轻松愉快的游玩。

游戏是以关卡的形式推进的,并且整体的流程偏短。每一个关卡都有新的风格与机制,所以重复性非常低,整个游玩过程中提供的新鲜感十足。

比如在第二关中,我们最大的敌人就是老鼠,它们害怕绿色的光芒,所以我们要把身体用化学液体染成绿色才能顺利通行,原来绿色真的是一种保护色。但是这层化学液体也会让达尔文的吸盘失效,所以要在合适的时机染色、清洗。第三关则是会循环升温的管道、第四关是巡逻的外星人,在每一关都要用合理的技能和策略才能顺利过关。


随着关卡的推进,游戏流程中也会穿插着不少有难度的跳跳乐,在一些地方没有熟悉机制和解法的时候死个十几次都是常态。不过游戏内的检查点非常多,基本上经过一小段路就会进行一次自动保存,即使不小心去世也会就近复活,很少出现需要重跑365里路的情况。


关卡由陆地和海洋地形穿插,在陆地上是达尔文相对更脆弱的时期,因为在这个阶段除了奔跑和跳跃以外,它也会失去其他的生存能力,只能依赖于聪明的大脑来摆脱敌人。不仅需要更高的专注度,也要随时观察附近的环境有什么可以利用的地图元素,带来了更多的刺激和紧迫感。


游戏的流程相对比较线性,但是在过程中也会有少许的分岔路通往隐藏的可收集物品,提供了少量的开放性,同时它们也是达成全成就的必经之路,给喜欢全收集的玩家带来了一些挑战性。

总体而言,尽管《达尔文悖论》的流程相对来说比较短暂,但是在每一个关卡中都能提供十足的新鲜感,整体的完整度很高。脑洞大开的解谜和平台跳跃结合的天衣无缝,甚至连章鱼独特的生理结构带来的行进方式都被考虑在内,带来了和同类型作品截然不同的体验。


如果你喜欢需要动脑的平台跳跃游戏,它一定非常适合你。
游戏名:达尔文悖论,支持中文
文:丽丽安
更新时间:2026-04-11
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