大家好我是指尖,新英雄卢雅那终于正式上线了,射手家族再添新员,我们的选择也终于又多了一个。
致盲机制是以前没有的,借着这个外服英雄也正式带到了峡谷,那么这个机制强度如何,英雄的机制和玩法是怎样的呢?一起来跟着指尖的视角看看吧。

首先大家要知道的是,本次正式服上线的卢雅那,于此前正式服只能在匹配中使用的机制和数值都是有改动的,所以不要强行带入此前那个羸弱的版本。
体验服中的数值和机制全面实装正式服,并没有做上线前的调整。
被动:蛇宴使者

释放13技能可以获得环刃,之后普攻目标,环刃会攻击敌人,还算比较好理解的技能。
另一个效果就是使用技能可以获得5%-10%的攻速持续三秒,可以叠加三层。
需要注意的就是,这个buff可以通过技能释放而刷新时间,简单来说就是释放一个技能,等两秒再放另一个技能,这样可以延长攻速加持的时间。
一技能:致命獠牙

卢雅那的核心技能,使用后立即获得60-120在两秒内衰减的移速以及一枚环刃,在环刃存在期间可以翻越一次墙壁,并再次获得一段加速效果。

环刃的存在时间是五秒,通过蓝条下方的两个格子可以看到倒计时,左边的是一技能的,右边是大招的,独立计算,互不影响。

而上墙的机制,并非只能短暂穿过,如果你不下墙可以留在墙上,等持续时间到期会强制下墙,所以我们实战的时候可以利用这个机制左右拉扯,但只能上墙一次,下来就算技能结束了。
划重点:环刃的输出频率和攻速强相关,且三次切割视作一次普攻,环刃可以造成暴击伤害,也能触发法球效果,所以理论上她存在两种玩法。
二技能:蛇吻突袭

在指定 位置召唤一个火蛇,之后火蛇冲向自己,对沿途敌人造成法伤和减速,有一个小幅拉回的效果,但不算控制。
如果有环刃,那么环刃会立即切割目标(速度更快),如果没有环刃,会返还一定的冷却。

而重点就是这个拉回效果,只有火蛇的起点位置,这个圆圈范围有一个小拉回效果,路径上只有伤害,其他的效果都是一样的。
大招:焚火灼木

移动施法的大招,短暂延迟后向指定方向释放火蛇,对沿途敌人造成法伤和致盲效果,持续1.5秒。
开大后会获得一个环刃,并进入强化状态,期间普攻和技能命中英雄会获得能量,满额后对附近敌人降下火雨造成一个小范围伤害和一个0.33秒的击飞效果。

伤害方面大招和二技能的数值是一样的,且是法伤,输出前期凑合,后期很低,一般只是一个buff和先手技能。
致盲效果对远近战目标都有效,期间普攻失效,而飞行物技能也会偏移,比如小乔的1,嬴政的大招。

不过仅仅1.5秒的持续时间也是真的短。

卢雅那头上的蛇头标志就是触发范围伤害能量条,攻速越快,攒的速度也就越快。
卢雅那连招
大招起手进入强化状态,并召唤环刃,之后一技能继续增加环刃,利用高移速进行拉扯输出,之后二技能命中目标加速环刃切割速度。
所以卢雅那伤害最高的连招就是31a2。
关于闪现

闪现可以改变二三技能的位置,但不会改变方向。
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目前来看走暴击流应该会比较好,法球流我在体验服没玩过,暂时不清楚,但正式服此前因为数值太低,法球流可能还比较好,现在这一版的卢雅那伤害要高一点。
影刃起手,无尽战刃开始就有输出了,最后一件根据局势去选就好,不用绑定逐日之弓。
如何评价当前版本的卢雅那?
我觉得这个英雄目前来看其实从机制上真的不算多强势,致盲机制固然新颖,但还比不上盘古的缴械,仅仅1.5秒的时间,还不能打断技能,很多时候发挥不出作用,穿个抵抗之靴,这个致盲就形同虚设了。

虽然有控制,但条件苛刻,且能被躲掉,输出上限不算太高,对前排没有特殊处理手段,也没有常规 位移。
所以我对她的评价就是呆射的机制,游射的输出,没有艾琳的爆发,也没有虞姬的生存,强度不会很高,但毕竟刚刚上线,估计也不会弱到一个玩不了的地步。
那么对于这个英雄,你怎么看呢?
更新时间:2026-08-07
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