万代新RPG《刀剑神域》不是魂游,但角色依旧很容易死亡

前几天,万代南梦宫发布了一段简短的预热视频,并宣布将在3月6日早上7点公开全新的RPG作品,一度引发玩家热议。如今,这部新作已经确定是《刀剑神域》系列的全新作品《刀剑神域:艾恩葛朗特 回荡新声》。

官方资料显示,新作《刀剑神域:艾恩葛朗特 回荡新声》将对原著动画的黑暗面进行深度挖掘。开发者也明确强调,这款新作并非魂类游戏,哪怕曝光的战斗画面展现出的游戏难度相对较大。

《刀剑神域》系列制作人二见洋介和新作《刀剑神域:艾恩葛朗特 回荡新声》制作总指挥八田康弘对游戏定位做出了以下几点回应。

·游戏虽然不是魂类游戏,对新手玩家而言不讲道理的设定却有不少,不了解设定的情况下,角色很容易阵亡。

·游戏中的Boss种类极为丰富,初次体验这款新作的玩家,能够在紧张刺激的游戏中感受到强大的冲击力。

·新作中玩家不再操控固定角色,而是可以自己原创角色进行操控。

·角色的主要成长方式,还是大家常见的升级、解锁装备与技能。

万代南梦宫还有提到,《刀剑神域:艾恩葛朗特 回荡新声》将在7月10日发售,登陆平台包括PS5、Xbox Series X和PC。

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更新时间:2026-03-08

标签:游戏   刀剑   角色   新作   新声   玩家   系列   作品   黑暗面   总指挥

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