梦语星愿这个活动从拆包玩家发现的时候就一直有争议,三个S忍的改奥义和特效的时装,又是点券抽奖,就算不是神驹斑那种2460点券的保底,肯定也不会太便宜。
所以,当初很多玩家包括我在内,都猜测这三个时装不会是周年庆免费送吧?又或者是送一个,另外两个才需要点券抽取。结果在木叶快报放出后,这一波幻想也终于是破灭了,全都需要点券抽取,完全没有提到免费送。
然而,没想到上线前各种吐槽的活动,在上线后却出现了评价反转。策划也通过这个活动让游戏的流水重回第二名,不得不说,策划这次又赢麻了!

这个时候再回过头来看梦语星愿这个活动,整个过程似曾相识,之前也有过一些活动都说绝对不充,但上线后发现好像还挺便宜,后面就开始晒出自己抽取后的成果图。
而这次的梦语星愿活动之所以能够成功,主要还是七班的热度本身就不低,时装的价格又出现了下调,很多人又忍不住去参与了。即便这次活动主要产出的是基于忍者才能使用的时装,但能有如此高的流水也可以看出,这次的梦语星愿活动很成功。
而且玩家晒图也会有一定的影响,比如有人晒图说自己十连就出了动态头像,特殊奖池又拿到了时装,这波感觉血赚。

那你如果看到这类运气很好的图片,是不是也有冲动想要自己试试看?毕竟刚开始活动送了5张折扣券,好像第一次十连并不算太贵。而当你抽了一次十连后发现运气并不好,这个时候就陷入了曾经重复很多次的陷阱中,抽或者不抽都很难受。
不抽,自己手里的星钻怎么办?继续抽,就意味着消耗更多点券,手里没有的话还要再氪金。其实这个操作并不是火影忍者手游的活动才有的,其他游戏以及现实场景中也存在。

总之就是这类活动我个人并不排斥,毕竟确实是可以更便宜拿到时装和其他装扮,而且又不涉及到决斗场平衡性,买不买都没什么太大的影响。
我比较在意的还是正常游戏内容和各种氪金的投入占比,这个观点我也不是第一次提到了。不知道是不是项目组临近年底有什么指标考核,这几个月上架的点券时装明显变多了。
而且今年到现在上架的点券忍者数量已经超过去年了,这还不包括11月要上架的永夜逐光千手扉间以及未公布的忍者。

站在玩家以及喜欢火影忍者这个IP的角度上来看,我是希望火影忍者手游能够走的更远。但这样一款运营了10年的老游戏,还时不时地会给人一种正式服当体验服来做的感觉。
明明很多错误可以避免或者一些忍者和体验可以做得更好,结果却不管行不行就直接端上了正式服。当玩家各种吐槽的时候,策划又着急忙慌的去售后,这明显就透露出不够用心的感觉。因为我不是做游戏运营的,不清楚这种情况是正常,还是说可以用真投入来尽量避免一些不必要的问题。
更新时间:2026-11-02
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