早就确认上架绝密宝匣的A忍侠隐江湖水门全技能终于放出了,看完以后玩家的评价褒贬不一,下面我们先来分析一下这个忍者的技能机制,然后简单说一下我自己的看法。
侠隐江湖水门的普攻一共是有六段,前五段的效果在第一次爆料的时候就有展示过,只是当初的爆料策划衔接了子技能位移和二技能螺旋丸,完整的普攻最后一段是一个瞬身的抓取效果。
另外,当你普攻第三段起跳过程中未命中对方,或者是最后一段未抓取成功,都不会有后续的效果。但如果你用第三段命中后,可以不点普攻,等落地后再点普攻就会直接打出第五段的攻击。

侠隐江湖水门的一技能有两段,第一段释放后会快速向前方打出两段攻击,每一段都会在场内产生两条丝线,一共是可以打出四条丝线。一技能二段效果是一个身前一定范围内的快速起手效果,如果命中对方可以利用扇子拉到身前来。


这个忍者的普攻和一技能都会利用飞刃和飞雷神的搭配打出悬空的丝线,这个丝线会在场内停留一段时间后消失,最多可以同时停留四条丝线。
当侠隐江湖水门靠近丝线后就会激活子技能,点击子技能可以瞬身移动到距离自己最近的一条丝线上面。侠隐江湖水门处于丝线上面后点击普攻,则是会直接打出普攻的最后一段抓取效果。所以,这个机制也被玩家说是套用了六尾鸣人的机制,毕竟是同一个策划。
如果场内存在多条丝线,你可以长按子技能或者是连续点击子技能,侠隐江湖水门会按照丝线的顺序多次位移,位移过程中也可以衔接任意攻击。侠隐江湖水门在丝线上面受击、释放任意攻击、持续时间结束,丝线也会消失。


侠隐江湖水门在丝线上面释放一技能第一段,攻击方式没有什么太大的变化,同样也会在打完后产生四条丝线。主要的变化是丝线上面释放一技能第二段的效果,这个攻击也会变成一个抓取,只是这个抓取的动作或者是受击模型的效果,总感觉有点别扭。
一技能除了有两段释放效果以外,还有一个滑动到普攻的效果,这个攻击看起来是一个长时间的抓取,但前提是需要前半段命中对方才行。(一技能滑动到普攻也可以在丝线上面释放)



这个忍者的二技能就是比较简单的螺旋丸,短按释放可以通过摇杆控制转向以及小幅度Y轴,长按释放是一个瞬身一段距离在对方身后出现的攻击效果,但如果长按瞬身后未命中对方就不会触发后续的螺旋丸攻击。
二技能也可以在丝线上面释放,这个效果就是比较经典的空中螺旋丸。而且在对方被普攻或者一技能的飞雷神苦无标记后,长按二技能也是一个追踪螺旋丸。
只不过这个忍者已经有了一个地面的长按瞬身螺旋丸,如果对面被标记到后,你在地面释放长按二技能就是一个在身后出现的螺旋丸攻击。想要实现追踪的空中螺旋丸就需要先标记,然后在丝线上面长按二技能。



最后就是奥义效果,前半段看起来是有一定时间的抓取,后半段螺旋丸攻击过程中应该是可以替身的,奥义结束后可以接到二技能。
本来看第一波爆料对这个忍者还是有挺高的期待值,但看完全技能之后,一些技能的表现以及特效,总感觉有一种比较廉价的感觉,这或许就是金币A忍的原因吧。


更新时间:2026-07-27
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