文/静海君
王者荣耀体验服6月30日更新,本次的更新内容个个都很关键。
①2名英雄调整

本次体验服中第一名有调整的英雄是「哪吒」,具体调整的地方有两处。
一技能的火种伤害调整,从原先的45~90+20%额外ad加成→45~90+18%额外ad加成。
三技能的基础伤害从450~900+170%额外ad加成→450~900+160%额外ad加成。

根据现在比较常见的出装(抵抗之靴、纯净苍穹、红莲斗篷、冰痕之握、反伤刺甲、破军),哪吒的额外ad加成为366,将这个数据带入到一技能和三技能的调整中。
一技能火种调整后的单次伤害降低了7.32,但如果算上3层和全部5次伤害的话,实际降低的伤害就是109.8;三技能调整后伤害降低了36.6。
实话说,我是有些看不懂哪吒这次的调整。虽然哪吒的胜率在新赛季依旧很高,但是在失去了汇流为兵,在没有吃到无象神器红利的双重打击下,后续他的数据肯定会下降的(我个人认为)。
所以,我个人请求策划认真考虑一下哪吒的实际情况,体验服测试归测试,是否要上线正式服,可以后续再看(Thanks♪(・ω・)ノ)。

第二个被调整的英雄是「元歌」,元歌这次的调整可谓是砍到了“大动脉”,具体调整是:被动技能的效果调整,后续通过英雄傀儡还原为普通傀儡后,不再重置普通傀儡的技能冷却时间。
其实在有一期聊到元歌的强势之处时我就说过,新版元歌的强,很大一部分就在于他的傀儡技能和本体技能竟然独立计算冷却。很显然,策划也认识到了这一点,于是才有了这一次的调整。
如果这个调整同步到正式服,后续元歌就只能先变身打完一套技能,还原后接傀儡技能,如果不这样做,很有可能还原后傀儡原地“爆炸”。
小结:哪吒削弱,如果同步到正式服,感觉全段位胜率会降到52%左右;元歌削弱,如果调整真上线,我预测他的巅峰赛胜率会跌至51.5%左右。
②游戏规则调整

除了英雄的调整外,策划还在体验服上线了一个前所未有的规则(或者叫特权):
1、在体验服更新完成后,新英雄在上线的首个赛季在排位赛使用中,将不会限制熟练度。
2、在新英雄上线后的下个赛季,将会恢复正常的熟练度要求。
简单解读一下就是,以后新英雄上线后,当前赛季排位赛不限制熟练度,但也仅限新赛季。
Ps:本来新赛季的排位已经群魔乱舞了,也不差这一点,甚至我还隐隐有些兴奋起来了,哈哈。
③其他补充消息

今天是6月份的最后一天,如果你看到了这个文章,请抓紧时间上一下游戏,看看6月月度福利礼册里的两款限定皮肤上官婉儿的神器-万象笔和伽罗的琥珀纪元买了没有。
当然,我个人是不推荐大家买返场皮肤的,因为我认为新皮肤的性价比会更高(比如最新的孙权皮肤仙扇使者首周仅需490点券)。

在看到刘备的数据,听到玩家的呼声后,策划决定对刘备的技能机制做出调整:
如果这两个调整上线,刘备的远近程作战能力和普攻被普攻单位阻挡的痛点将会得到非常明显的调整。
(但有个问题是,我在仔细看刘备的伤害时发现,普攻的伤害好像变低了~~)
以上就是本次更新的全部内容了,我是静海君,感谢您的关注,Thanks♪(・ω・)ノ
更新时间:2026-07-02
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