这一关的关键词是「灯」:五个探照灯不打掉,晚上在码头上走两步就会被照出来。而且这是系列里第一次给你 RPG,怎么用很讲究。

一、关卡概览
关卡名:洛里诺造船厂(Lorino Dockyard)
难度:真实
核心目标:破坏 5 处探照灯 → 进房间拿保险箱情报 → 到讯号点联系总部
推荐装备:消音手枪、春田、望远镜、RPG、绊雷
真实难度下,这一关的难点不在敌人多,而在「光照」——五个灯位不清干净,晚上根本

摸不过去。
二、开场:先解决篝火和梯子上的两个
关卡开始后,正前方篝火处有一个敌人,先解决他。
从篝火右侧往主目标点走,会看到一架梯子。梯子上方有一个敌人——别上去硬刚,在下方的草丛里用消音手枪打他。
从梯子上去可以直接进一座建筑,从建筑另一个出口离开,就能到第一个目标

点附近。
三、五个探照灯:近身按 R 或远程打碎
整关一共要破坏 5 个探照灯。
两种打法:摸到灯下面,靠近后按 R 直接破坏;或者找一个能看见灯的高点,用狙击枪一枪打碎。
真实难度推荐第二种——不用靠近,风险最小。灯的位置大多在码头和仓库的墙头,手枪打不碎,得用步枪或

狙击枪。
四、保险箱:情报在房间里
破坏到第二个目标点后,需要进房间拿保险箱里的情报——这关系到后面货物运去哪。
房间一般有两三个守卫,用消音手枪贴脸解决,别惊动外面的巡逻

队。
五、RPG 的妙用(本关彩蛋)
这关货场里堆着大量货物和集装箱,正常打法要绕一大圈。
这时候 RPG 就派上用场了:对准货物区轰一发,周围的目标物和掩体一起清掉,省掉半张地图的绕路。
真实难度下 RPG 只有一两发,别浪费在普通兵身上——留给货物和需要破坏

的目标。
六、讯号点:石头引开三个敌人
拿到情报后前往讯号点。
讯号点下方有三个敌人,别硬刚,丢块石头把他们引开。
从阶梯摸到上方,解决通讯兵,进房间使用通讯装置,任

务完成。
七、真实难度三个坑
1. 探照灯要全打:漏一个,夜里走路全程暴露;
2. 梯子上方那个敌人:先在草丛里解决,别爬上去硬碰;
3. RPG 别乱用:留给货物区,普通兵用消

音手枪。
八、写在最后
这一关是系列里第一次给 RPG,用法很讲究——用对了省半张图,用错了就是浪费。
你打这关的时候,RPG 是留着轰货物,还是拿来炸人了?评论区聊聊。
下一篇:第五关 阿布里齐修道院——那关的钟楼和狙击位很经典。
更新时间:2026-11-02
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