游戏展逛过上百场,流程都大同小异,排队、试玩、领周边、走人!但今年China Joy 2026的N3馆01号,鸿蒙展区彻底打破了我的刻板印象,原来游戏玩家整起活来,比玩游戏本身还上头!

最先把我拽进去的是《鹅鸭杀》展台。几个人围着一台折叠屏,找线索的时候恨不得把脸贴上去。旁边排队的人手里捏着集章卡,上面已经盖了三四个戳,每盖一个就解锁了新成就,有人集到一半就开始盘算还差几个能换到心仪的周边。投掷挑战区那边,好几个玩家正在玩“来投鸡腿鸭”,投中了嗷嗷叫,投歪了捶胸顿足,那股较真劲儿让我恍惚觉得自己不是在逛展,更像在参加电竞大赛。旁边的“压力山大鸭”充气锤挑战更夸张,两个女生抡着充气锤砸,围观的比玩的还激动,大家拍照发小红书,连我这个不爱发朋友圈的人都更了一条,特意配文“在CJ丢人了但快乐了”。


还有《鸣潮》展台,来看展必去。我一开始是冲着Coser去的,每天八场定时集邮,刚好赶上一场。拍完照旁边有人提醒打卡能领定制明信片,打完卡能领到一张设计精美的卡片,质感摸起来真不错。

再往里走,看见几个玩家在围观屏幕上的3D小人,时不时戳一下,小人还能跟你互动。那是《浮生忆玲珑》的桌面互动卡片,不用进游戏就能养娃,比打开App方便许多,但乐趣一点没打折。有人在那儿戳了快二十分钟,旁边的朋友催了三遍才站起来。

说实话,我以前逛游戏展基本都走马观花看热闹,可今年China Joy鸿蒙展区的氛围真的不一样。你永远不知道旁边的人正在用哪种方式打开游戏。有人在折叠屏上找线索找到出神,有人用卡片养电子娃养得入迷。走到哪儿都有人拍照,发朋友圈晒定制明信片,评论区全是问“哪个馆”“明天还开吗”。
最触动我的反而是个很小的画面,一个男生拿着集满章的卡去兑周边,他举着周边冲朋友嘚瑟的样子,那兴奋劲儿像极了打赢游戏大喊“还有谁”。游戏还是那个游戏,但笑出来的样子不一样了。
那一刻,鸿蒙把“玩得潮”这件事重新定义了。能做到这点,我觉得是鸿蒙懂厂商也懂玩家。潮不是设备新、不是画面炫,是让一群陌生人能在同一个场子里,用各自舒服开心的方式玩到一块儿去。懂厂商,所以把碰一碰组队、近场快传这些底层能力铺好了,让厂商把心思都放在游戏业务上。懂玩家,所以不规定你必须怎么玩。有人拿折叠屏硬核推理,有人用卡片佛系养娃,有人靠碰一碰秒组队,社恐社牛都能找到自己的入口。玩在一起,不仅是玩同一款游戏,更是在同一个场景里找到自己的位置。
技术是冷的,但人凑在一起玩游戏是热的。鸿蒙游戏让设备之间的连接更简单,也让组队、互动和分享变得更有趣。如果你也想“玩得潮”,不妨来体验一下鸿蒙游戏,看看碰一碰开黑、声控打牌,还能碰撞出哪些新玩法。
更新时间:2026-08-05
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