五月八日,《帝国时代四》DLC《岳飞的忠义传承》发售,Steam 好评率 44%,是所有 DLC 倒数第一,简中好评率仅 30%。玩家不满的核心在于商业决策和内容性价比 ——15 美元售价仅提供一个新文明,且战役外无法扮演宋朝或岳家军,金朝作为新文明却设计拉胯。

岳飞剧情战役广受好评,它以韩世忠回忆录展开,八个关卡紧凑还原岳飞生平,从护送赵构到黄天荡之战,再到北伐刻石还我河山,最后朱仙镇决战被十二道金牌召回。叙事贴合历史,玩法与剧情绑定,前期撤退固守,后期反攻,防守有支线削弱敌军,进攻有倒计时,难度略高但代入感强。玩家在朱仙镇关卡能感受到决战的宿命感,面对金牌召回时生出十年之功毁于一旦的慨叹。英雄单位岳飞的设计藏着巧思,后期获得秒拆城墙的手榴弹技能,呼应历史上德安围城战宋军首次使用管状火器,魔改克制且贴合大纲。

与战役形成反差的是金朝文明设计失败,强度和历史契合度双输。经济优势启动慢,1V1 对战几乎无用,军事单位弱于其他文明白板。更让玩家不满的是,宋朝的铁浮屠、斩马刀、床弩等被塞进金朝成为诵经兵种大杂烩,建筑风格和语音与中华文明一致,却被宣传为全新文明而非变体,像素材复用的换皮产物,加剧玩家抵触心理。

15 美元的售价过去能买三四个新文明,此次仅一个,性价比极低。背后是产能不足问题,帝国四运营第五年靠付费 DLC 维持营收,半年一更的节奏让三家工作室难以适应。玩家担心未来会砍掉岳飞战役这类共情但低利润的单人内容,失去带入感的理由可能让更多人放弃游戏。
岳飞 DLC 的战役是系列最有诚意的中华文明叙事,但被商业决策和产能问题拖累,成了叫座不叫好的遗憾之作。
更新时间:2026-06-17
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