今天来和大家聊一聊王者里最难被打死的3位英雄。榜首这个英雄,有人玩他10局居然一次都没死过,就算再菜玩他们也很难阵亡。
3.张飞:护盾叠起来,刺客看了沉默

张飞这英雄,单看面板其实不算夸张,但他难杀的点全在技能里藏着。
二技能跳过去,直接给周围最多 5 个人套护盾,满级基础 1200 再加 12% 额外生命。但这只是前菜。
真正离谱的是大招——开大瞬间给自己套 1700 + 35% 额外生命的护盾,持续 15 秒,而且怒吼那 1.25 秒本身是霸体+无敌。
六神装张飞额外生命堆到五六千很正常,大招一开护盾直接 3500+,再加本身 3500 血,等于团战开始前他先自带 7000+ 的有效血量。

猴子、李白、韩信这种爆发刺客,一套甩完——护盾都没打掉。
张飞唯一的死法基本就两种:要么被吕布真伤戳(这英雄是张飞亲爹),要么自己走位太浪被五个人集火活活耗完护盾。正常对局里,只要大招捏在手里,你想单抓他?难。
很多人以为张飞“难死”是因为肉,其实是护盾机制让他根本不吃第一波爆发。对面刺客最怕的就是这个——一套下去连他真血都没摸到。
2.大乔:软辅身板,电梯流把对面耍懵

大乔上榜可能有人意外——这英雄身板比张飞薄多了,3350 血左右, 被猴子阿轲切一下半血没了。
但她难杀的点不在“扛”,在“你刚要杀到她,她已经不在了”。
二技能是关键。残血往地上一放法阵,4 秒后直接把人送回泉水,满血再走传送门回来。这套“电梯流”玩明白的人,一局被切三次能跑四次。
再加上一技能击飞、三技能沉默,两个控制技能轮流捏手里,草丛都不用脸探——一三技能往草里甩一下,有反应就是有人,没反应就过。

说个真实体验:你玩兰陵王隐身绕后,瞄着大乔交惩戒斩,结果她二技能法阵刚好 CD 好,你刀刚举起来,人没了,回泉水了。你还得面对她 3 秒后满血从大招里再传回来的现实。
大乔的“不死”是机制层面的赖——她不是打不过你,她是根本不给你打她的机会。能真杀掉大乔的,基本都是她自己浪,二技能 CD 空窗期被蹲,或者脸探草没探净。
正常对局,大乔死亡率确实接近 0。
1.海诺 有人玩海诺10局,1次都没死过

海诺上榜是最反直觉的——定位法师/战士,身板 3300 血, 按理说应该是刺客的提款机。
但实际玩过的都知道,这英雄难杀程度有时候比张飞还离谱。
难杀点在两个地方:
一是近战形态的回血。 二技能附近有敌人会自动切近战,回血 + 加等量生命上限,一技能回旋镖命中带印记目标还能再回(最多 3 次,血量越低回越多)。配个不死鸟,残血瞬间拉回来。
二是大招这个机制太赖了。 远程形态下二技能会留一个“记录点”,可以存在安全位置。大招一开,1.5 秒霸体 + 减伤,时间到了直接回溯到记录点,血量也回到放二技能那一刻的状态。

举个场景你就懂了:海诺在塔外放个记录点,二技能切近战冲进去 1A1A1A 消耗,对面射手辅助一起来抓他——大招一按,人直接回到 3 秒前塔外那个安全点,血也回满了,剩下对面在塔下懵。
KPL 有过一局经典的:XYG 九月海诺 14 分钟龙王团,狼队火舞闪现+吕布大招准备强开,他在控制落地前 0.5 秒开大回溯,避开全套爆发不说,回去反手 1 技能穿透吕布刮到火舞,配合队友 0 换 4 收掉双龙。
海诺唯一要注意的:记录点位置得放对。放太靠前,大招回去直接进对面人群;放太靠后,回来也跟不上团。放对了,这英雄真的能一局 0 死。
你最近碰到过全程 0 死的张飞/大乔/海诺吗?
更新时间:2026-07-21
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