该不该禁?论排位四大ban王,庄周矫枉过正,盾山近期要按死

禁用英雄,一般都是该英雄太强势,或者很难反制才会禁,也有一些英雄被禁是因为技能机制恶心,可能不是很强,但给你的游戏体验却会很差。

在排位中,禁用率最高的几个英雄分别是墨子、庄周、盾山、金蝉,这些英雄被禁掉到底有没有了理由,或者说是否该禁呢?

墨子:禁用率63.4%

首先声明我的观点,我是忠实的墨子玩家,从老版本的中路就开始玩,但客观角度来说,禁掉墨子我是能认可的,尤其是射手,你会发现对面的辅助墨子对你而言威胁可能比打野都要大。

对线期时不时吃一炮,几轮下来就直接没有了对线能力,似乎对面出了墨子,自己这边就要先天劣势一样。

因此,禁掉墨子,最开心的当属射手。

在如此高禁用率的前提下,墨子的出场率10.7%,依然不算低,所以禁墨子在排位中算是一个明智的选择。

难道不知道怎么克制吗?

谁都知道怎么克制,什么英雄好打,但知道是一回事,不影响你一直吃炮弹,后期高CD之后,连控制都极具威胁,当然了,有很多打野对墨子也是恨之入骨,这后排的确是有点切不得的感觉。

庄周:禁用率52.5%

从很老的版本“传承”下来的ban位,过了很多个版本,庄周依然没有被谅解,有时候不知道禁谁,下意识翻到辅助列表,下意识点掉庄周,这样的玩家占比想必还不是少数。

高端局禁庄周就是在告诉对手“我要拿群控了”,排位禁庄周他就只是禁庄周,不影响你随后掏出来孙膑蔡文姬,纯粹是习惯了。

而庄周的禁用率虽然高,但出场率只有5.2%,不能否认如果不禁,会在很多大控阵容里掏出来,从而提升出场率,但对庄周的惧怕的确有点矫枉过正的感觉。

我觉得与其禁掉庄周,真不如多禁禁钟馗,毕竟赛事那么火,难免你的队友想去试试,不比庄周更可怕么。

盾山:禁用率43.2%

用庄周的理论来评价盾山是不合理的,禁用率低于庄周,出场率却也仅仅5.4%,难道盾山也是那种哪怕不禁,也没几个人玩的英雄吗?

我觉得是这样,庄周的作用是针对特定的控制阵容,而盾山的出现则是能大幅增强己方阵容,是几乎不挑阵容的强势,和庄周技能机制的被动性还是不一样。

盾山能和墨子一样,给对手很难受的游戏体验,因此,禁掉盾山我觉得也是很合理的事情。

重点在于,盾山这个英雄真没有特别明显的克星,钟馗克,但你前提要勾的准,白起不错,但人人都知道怎么克,实战打起来你会发现理论和实践压根不一样,该难受还是很难受。

高端局如此,低端局更是如此,尽管盾山需要和队友配合才能玩好,但凌驾于大多数英雄之上的技能机制,足够有理由将其打入冷宫了。

PS:近期一定要禁死盾山,他的出场率将迎来狂飙阶段。

金蝉:禁用率40.3%

我开头说的机制恶心,说的就是金蝉,将其放在中路和辅助位感觉都差不多,数值不高,但机制却让你十分难受。

13连招,你会在他的紧箍里来回弹,屏幕疯狂拉扯,玩久了你甚至会有一种晕3d的错觉,当然了这是夸张的表述。

金蝉的恶心,从他第一天上线开始我就有这个感觉了,尤其是那时候还玩打野,遇到这个英雄堪称折磨,像李白这种回闪的机制在他面前直接被克死,进不去出不来,只能等着对面冲过来把你解决。

但你说金蝉厉害吗?胜率还真不咋地,但这种负面的游戏体验,经历过一次就够了,尽管金蝉出场率不高,还是禁掉比较稳妥。

那么你平时打排位都会禁掉哪些英雄呢?评论区说说你的理由吧。

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更新时间:2026-10-26

标签:游戏   庄周   矫枉过正   近期   墨子   英雄   机制   钟馗   阵容   感觉   技能   版本   下意识

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