前段时间农工写过一篇关于玩家们吐槽魔兽世界时光服中光污染的情况,而这段时间魔兽世界时光服的相关论坛中一直有玩家们在吐槽这件事情,目前吐槽光污染的矛头指向了暗牧,核心原因无非是因为暗牧是最近刚刚调整的角色,所以玩家们直接将光污染的问题全部归咎于暗牧,那么目前魔兽世界时光服中可以屏蔽掉暗牧特效吗?

这里农工需要为暗牧说一句话,其实光污染本身不是暗牧这个职业的错,更不是暗牧玩家们的错,而是游戏本身的问题。其实不仅仅是暗牧,每个玩家都希望自己的职业更加炫酷,特效更加丰富一些,甚至很多玩家愿意花费高价购买特效更好的装备或幻化,所以光污染本就存在,并且在游戏中也是大势所趋。
只是说暗牧这个职业刚好调整了,特效变得更好,所以很多玩家开始讨论这个问题。并且暗牧的特效比较炫酷,覆盖面积比较大,这导致一些近战玩家会被暗牧的特效遮挡住,从而使得很多近战玩家希望游戏中能出一个屏蔽光污染的选项。如果不屏蔽光污染的话,近战玩家几乎没得玩了。

这个问题并不是个例,只是最近一段时间集中爆发了。就比如说鸟德的电焊以及元素萨的天雷,这些也很炫酷并且会造成大量光污染,但是这些技能的覆盖面较小,而且团本中进组的玩家数量不多,所以大家似乎可以接受。而暗牧却成为了压垮骆驼的最后一根稻草,随着暗牧出现,近战玩家彻底忍不了了。
所以出现了一个很奇怪的现象,远程玩家施法看起来确实很炫酷,且不会影响操作,但是近战玩家正好在施法区域,所以容易被视觉干扰。尤其是施法玩家多的情况下,近战玩家可能连如何走位都不知道,甚至一些BOSS的技能落到脚上都难以分辨,等发现的时候,已经被灭掉了。其次,眼睛也会不舒服。

所以核心问题是什么?本质就是魔兽世界的开发者们过度追求视觉体验,并按照玩家的希望增加特效,这本身没有任何问题。唯一的问题在于设计过程中忽略了近战玩家,因为远程职业的特效无论多好看,最终都会打到近战玩家的面前,因为近战玩家离BOSS近,所以应该找近战玩家收费(bushi),所以应该考虑如何削减近战玩家可见的特效。
也有一些玩家说,以后不组暗牧了。农工不知道这个玩家是开玩笑的还是真的不组了,那么从游戏角度出发,确实不组暗牧是不行的。因为一旦不组暗牧,其他几个职业也很有可能被淘汰,那么这种情况下,团本几乎打不了,并且暗牧在一定程度上也是不可替代的职业,那么淘汰暗牧等于无法打本。

所以随着玩家们的持续推动,以及未来大量职业可能会加入更炫酷的光特效,与其玩家们讨论是否将某个职业排除在外,不如让魔兽世界的官方增加一些屏蔽的选项。至少让近战玩家有一定的操作空间,而不是在光的迷雾中四处摸索,最终导致整个队伍灭团。增加特效的同时,更应该增加屏蔽的选项,大家觉得呢?
更新时间:2026-06-16
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