Sony PS 光盘厂转型:生产微光学组件

Sony早前宣布2028年1月起全面停止游戏实体光盘生产。 然而,索尼在奥地利的光盘厂房,已经开始转型,变成一座生产微光学组件的工厂。 这项举措不仅标志着一个实体游戏时代的终结,更展示了传统高精度制造业如何寻找全新出路。

每日产量达 60 万张光盘
目前,索尼 位于奥地利的这座光盘厂房仍在高效运作中,每天平均生产约 60 万张光盘,其中约有一半与 PlayStation 游戏相关。 随着数码下载版及订阅制服务的普及,全球实体光盘的需求逐步萎缩。 虽然现时的生产数字依然庞大,但面对不可逆转的市场趋势,索尼 选择未雨绸缪,而这座拥有顶尖高精密压制技术的基地,正好为新兴业务奠定了绝佳的工艺基础。

每天平均生产约 60 万张光盘

什么是微光学组件?
那么,这座工厂即将迎来的新主角——微光学组件(Micro-optics)究竟是什么? 简单来说,这是由微米级透镜或结构组成的超精密光学元件。 其应用范围非常广泛且具前瞻性,例如在当前热门的智能汽车领域,一种应用是将汽车转向信号或驾驶辅助信息,精准且清晰地投射到沥青路面上,大幅提升夜间驾驶的安全性。 此外,这类技术在微型传感器、医疗内视镜及新一代AR/VR显示设备中也扮演着核心角色。

微光学组件

全面加速转型迎战 2027 量产期
面对结构性技术转型,索尼亦展现出成熟的企业责任。 目前,工厂大约 300 名员工将会保留,部分原先参与光盘生产的员工已被重新分配到新的职位,公司亦计划通过专业技能培训等方式,协助员工全面适应高精密光学制造的全新体系。 按现时规划,微透镜的量产预计将于2027年正式开始。 这项时间表的部署相当精妙,这将在公司 2028 年彻底退出游戏光盘领域之前,加速向新业务的转型,确保厂房在无缝接轨下迎来华丽转身。

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更新时间:2026-07-07

标签:数码   微光   组件   光盘   索尼   奥地利   实体   透镜   游戏   厂房   工厂

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