

各位车长大家好!洛林 120 "阿尔比"加入游戏时间并不算久,在当前游戏环境下这辆坦克的战斗表现也比较出色,尤其是其不讲道理的4连发120毫米弹夹炮,可以一梭子带走绝大多数VIII级坦克成为新的“自爆卡车”!今天就和各位车长聊一聊这辆坦克,了解下这辆坦克的优缺点!

坦克特色
● 4连发120毫米火炮,爆发火力足!
● 大射界,从容应对!
● 瞄准时间久,远距离炮控表现稍弱。
● 防护水平一般,贫血!
● 机动表现较好,F系特色没丢。
● 隐蔽和视野属性位于VIII级中游水平。

强劲的爆发火力:相比银币线上AMX AC 1948型的3*400点的爆发火力,阿尔比的4*400点的爆发火力要强劲许多,弹夹多出一发炮弹让一梭子爆发火力有1600点左右。除了部分“铁王八”外,绝大多数VIII级坦克都会被直接抬走送回车库。另外3秒短装填时间,打完4发弹需要9秒,正好卡在绝大多数重坦的单发装填时间内,即便是硬换敌方重坦,大概率只需要硬吃一发炮弹就能一梭子送敌人回车库。

大射界:和常规F系TD不同的是,阿尔比的射界要大很多,±30°虽然比不上全向炮塔的TD,但是在无头TD中算是很大的射界了!

远射表现不佳的炮控:阿尔比拥有强劲的爆发火力,相对应的它的炮控表现要稍弱一些,火炮百米精度和移动扩圈属性还能看得过去,但是基础2.8秒的瞄准时间有点太差了。在近距离战斗中,这个瞄准时间劣势表现的不明显,但是在远射过程中,首发炮弹缩圈太慢,不等缩圈又大概率要打飞,这就非常难受。短装填3秒看似够用,实则在计算开火后扩圈系数后发现在满配状态下第2-4发炮弹完全缩圈才能勉强压在3秒左右,达成短装填完毕既完全缩圈的最佳情况。

装甲防护一般,血量还少:阿尔比的炮盾算是全车最硬的装甲防护了,基础装甲值240毫米,若是骑坡或者摆角度其等效装甲值轻松突破300毫米。当然这也不是您可以“无脑卖头”的资本,在车体顶部还有F系传统样式的“头包”,被敌人摸到就穿!且除炮盾外,阿尔比的装甲防护也就勉强抗下低穿HE弹,这也就意味着您最好不要幻想它能在战斗中抗炮。
F系怎能跑不动:阿尔比作为F系坦克机动必定不会太差,50KM/H的前进极速,15+马力/吨的单位功率。同时坦克的车体旋转速度也相当快,阿尔比的机动手感甚至和百夫长系列有些相似。
平平无奇的隐蔽和视野:阿尔比的基础静止隐蔽17.8,侦查范围370米,处于VIII级TD中游水平。
玩法推荐
阿尔比的玩法大致分为3种,它们特色各异,且能在战斗中随意切换,但保血,减少直面敌方火力都是核心要点!

“自爆卡车”流:抓住敌人开火空隙等落单情况,确保一梭子能带走它,直接冲过去硬换掉敌人。

卡点支援流:借助掩体卖炮盾的阿尔比勉强算有装甲,在配合4连发爆发输出,完全可以配合队友在1.5线卡点支援。

黑枪输出流:在前线抗线压力不大,您可以在后方黑枪输出,埋伏在敌人进攻路线上,当好一个“地雷”!

不论何种玩法,都需要在战斗中根据战况和自身坦克状态及时切换,您总不能说残血了还要去和敌人强行对拼吧!
配装建议
乘员特长

鉴于阿尔比的作战情况有近距离战斗,也有远距离黑枪,所以推荐隐蔽和修理技能都学满。装填手的爆发装填,若您习惯全程单一炮弹玩法可以考虑不学习更换为其它技能;装填手的熟控弹夹推荐学习,减少弹夹长装填时间。
配件配置

此套配件强化坦克机动性和炮控表现,通用性较强。若您偏好黑枪玩法,可以将涡轮更换为消音提高生存性,或者更换为瞄准镜提高远距离命中表现。

此套配件将涡轮更换为加血,更加适合近距离战斗的对局,当您匹配到锡城等地图就可以考虑切换至该套配件。
战地改造

1-1-0,二级改造项选择强化悬挂装置,提高坦克机动表现;四级改造项选择瞄准装置抛光,减少坦克火炮瞄准时间,抓住更多的输出机会;五级改造建议不选择。
弹药配置

阿尔比的“银币弹”穿深不算高,需要携带一定数量的“金币弹”。若您财力雄厚,315穿的APCR拉满又何妨不可。阿尔比载弹量充足,HE弹依旧是带2梭子以备不时之需。

阿尔比的多样化玩法,让其能从容应对各式各样的战场环境。其4连发9秒1600点爆发输出是它的拿手好活,是阿尔比能在当前“群魔乱舞”的VIII级房中站稳脚跟的根本。各位车长,您觉得阿尔比这辆坦克战斗表现如何,欢迎您在下方评论区留言说说您的看法,祝您旗开得胜!
更新时间:2026-09-18
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