今年“五一”假期,宁夏成功“出圈”。全区统筹4000万元文旅促消费资金,推出210项特色活动实现全域联动。这样的成绩令人关注,但少有人注意到的是:当游客在西夏陵景区戴上VR设备,步入千年遗址,他们已经进入了银川经开区企业构建的数字世界。这不是简单的技术展示,而是整个自治区文旅产业数字化转型的一个缩影。

从“引流”到“体验”,数字技术正在重塑文旅产业的底层逻辑。
在西夏陵景区,游客不再只是隔着玻璃观看千年遗址,而是可以戴上VR设备,进入一个高沉浸感的数字空间。新科动漫研发的“西夏陵高沉浸VR大空间体验”项目,实现了这一转变。该项目已在上海市历史博物馆和银川西夏陵景区双城同步运营,并荣膺“上海十大文旅元宇宙创新示范项目”称号。技术赋能文化体验的价值,在这一项目中得到了直观体现。
类似的故事在银川数字经济产业园不断上演。盛天彩打造的“元游宁夏”文旅元宇宙平台,将宁夏二十一景转化为线上可进入的数字场景,为游客提供了“提前预览”的可能,该项目荣获2024年中国旅游产业博览会“金杏奖“一等奖。灵机科技自主研发的人形机器人“李犇犇”,联合科大讯飞开发的多模态语音交互模块,已在旅游解说场景中实现应用。禹羿动漫以宁夏特色产物为原型设计的“宴宁之夏”动漫IP,用动画语言讲述宁夏故事,其首批衍生品在深圳文博会上的销售率超过80%。艺盟文创则将非遗剪纸技艺进行数字化革新,“丝绸卷轴剪纸”突破了传统展示方式的空间限制,目前已完成作品版权登记400余件。

这些企业的共同特征并非简单地将文化内容搬上屏幕,而是用数字技术重构游客与文化资源之间的交互方式。当游客的行程规划、场景体验乃至文创消费都可以在数字空间中完成时,数字文创企业的价值就不再局限于内容生产本身,而是延伸到了产业链的全环节。
这种价值的实现,与园区形成的集群效应密切相关。银川数字经济产业园目前已聚集相关企业百余家,涵盖了从技术研发到内容生产的完整链条。甜橙科技、毕方玖章提供“智能工厂”式的底层能力,盛天彩、禹羿动漫将其转化为具体文旅产品,新科动漫的VR项目、灵机科技的机器人解说则将产品送达游客应用场景。技术研发、内容创作、场景应用三个环节在园区内部即可完成闭环,使创新资源得以在园区内部高效流动。
更深一层看,西部地区的文旅出圈路径正在发生结构性转变。依靠“价格洼地”和“情怀营销”的传统打法,边际效益已在递减。银川经开区的实践表明,园区的产业功能不仅在于“制造”,更在于为区域经济提供数字化的“操作系统”。当数字文创企业成为文旅产业的新型基础设施,区域经济竞争的关键变量就从资源禀赋转向了数字化能力的积累。
这种能力积累,正从技术、内容、场景三重跃迁为路径加速演进:技术层,AI生成式工具已能自动完成景区导览脚本撰写与多语种配音;内容层,宁夏非遗、民俗、历史故事被转化为沉浸式数字体验;场景层,AR导览、VR漫游、AI交互等技术正深度嵌入景区、街区与文博场馆。
三重跃迁的协同效应,正在催生一批具有区域辨识度的数字文旅新物种——它们不再只是景区的配套服务商,而是以技术为笔、文化为墨,在物理空间与数字空间之间架设起可感知、可参与、可生长的“文化接口”。
当技术研发、内容生产与场景应用在园区内部形成正向循环,当文化资源被不断转化为可复制、可输出的数字资产,数字经济托起文旅产业便不再是一句口号,而是银川经开区正在书写的区域经济转型新范式。
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记者:赵月婷
编辑:祁 雪
校审:赵月婷
终审:郭 扬

更新时间:2026-05-11
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