
灵游坊创始人 梁其伟
有些记录,生来就是用来被打破的。
11月2日,灵游坊官宣:《影之刃零》发售72小时,全平台销量突破400万份。
按最低268元标准版定价估算,销售收入已超过10亿元。
Steam全球畅销榜第一,同时在线峰值83万人,好评率从首日79%一路回到90%以上。
缔造这一切的人叫梁其伟,清华大学建筑系本科,耶鲁大学设计学硕士。
一个本该画图纸、盖房子的人,用四年时间带着150人团队,做出了中国游戏工业史上开局最猛的单机大作之一。
三天回本,在国产3A历史上几乎没有发生过。
但了解梁其伟过去二十年走过的路,会发现这场爆发其实是一场漫长的蓄谋。
2003年,梁其伟从海南中学考入清华大学建筑系。
建筑系课业压力出名,但大三那年,他接触到一个软件,发现能让自己画的东西动起来,还能和玩家互动。
激动之下,他自学编剧、美术和编程,硬生生“手搓”出原创独立游戏《雨血》。

他当时没想太多,只是享受制作过程,随手把游戏丢到网上。
结果首日下载量突破40万次,累计下载500万次。
后来他把《雨血》翻译成英文版,在美国卖了5万份,每份赚1美金,赚到人生第一笔5万美金。
但这没有让他立刻转行。
他按部就班从清华毕业,拿着优秀毕业生论文奖,飞赴耶鲁大学攻读设计学硕士。
在耶鲁,他接触跨文化传播理念,也第一次认真思考:建筑设计的理性与感性训练,能不能用来“搭建”一个世界?
答案是能。
只不过他后来搭建的不是钢筋水泥的楼宇,而是一个刀光剑影的江湖。
2011年,梁其伟回国创立灵游坊。
此后十几年,他一直在武侠动作品类里深耕。
《雨血》系列、《影之刃》手游,一步步积累,一步步试错。
真正让他下定决心做《影之刃零》的,是一个更本质的问题:中国功夫能不能用游戏这种新媒介,在全球年轻人中间继续传播?
梁其伟说过,过往功夫文化传播更多依托功夫电影、武侠小说。
他一直在琢磨,这一代创作者能不能借助新媒介,让功夫文化持续传播。
琢磨的结果,是一个叫“功夫朋克”的概念。
武侠电影元素、中国传统文化底子,配上摇滚乐、蒸汽朋克、赛博朋克,揉成一种既旧又新的东西。
听起来冒险,但梁其伟有底气。

底气的一部分,来自一个让玩家尖叫的名字:甄子丹。
《影之刃零》和甄子丹的合作不是简单代言贴牌。
甄子丹担任顾问,深度参与动作体系搭建,为核心角色“魔渊”进行面部捕捉和动作捕捉。
在上海动捕棚里,甄子丹和团队泡在一起,现场指导,亲自出演。
梁其伟说,这是中国游戏行业第一次以这种模式和明星合作。
更深层的底气,来自那套从零搭建的中式武打动捕工作流。
灵游坊没有照搬欧美或日式动作游戏框架,而是把传统武学招式转化为适配游戏的打击手感、动作模组和镜头语言。
南派舞狮、京剧、傩戏的动作元素被拆解融入战斗。
香港功夫电影里的粉尘特效、音效处理方式也被吸纳进来。
这些东西没有现成答案,只能一遍遍试。
2026年10月29日,游戏解锁。
不到20分钟,Steam同时在线破10万。
首日峰值冲到60万以上,随后一路攀到83万。
Steam全球畅销榜第一的位置,从预售阶段就一直占着。
媒体评分方面,Metacritic均分88,IGN总部9分,IGN中国10分。
有外媒打低分,争议集中在“不够魂”或“太魂”,但绝大多数评测对战斗系统和Boss设计给出好评。
PC Gamer评价直白:本作更看重华丽、流畅的战斗爽感,而非让玩家反复受苦。
死亡不丢残响,敌人不复活,Boss二阶段失败后保留进度。
这是一款希望玩家“打得好看”的游戏,而不是“死得痛苦”的游戏。

梁其伟判断,《影之刃零》是原创IP,没有大众熟知的基础认知,又是“功夫朋克”这种新颖风格,还是一款遵循商业逻辑的高投入国产单机大作。
它的面世,或许更贴近未来国产3A的常态。
三天十亿至少证明一件事:这条路走得通。
据梁其伟透露,总研发成本3到4亿,扣除平台分成和宣发,首发三天大概率已经回本。
冯骥转发销量消息时说,比销量更让人欣喜的,是好评率连续三天的变化。
首日因为着色器编译和闪退问题,好评率一度卡在79%。
团队连夜修,玩家看在眼里,好评率后来回到90%以上。
玩家不吝啬宽容,只要你值得。
梁其伟今年41岁。
从清华建筑系到耶鲁设计学院,从《雨血》到《影之刃零》,他花了将近二十年,把一条看似绕远的路走成直路。
有人问他建筑系出身做游戏有什么优势。
他说,建筑设计同时锻炼理性思维和感性思维。
理性让他在管理150人团队、控制3亿成本、协调全球发行时不至于失控。
感性则让他知道,一个江湖该有怎样的风、怎样的血、怎样的刀光。
《影之刃零》吸纳大量香港功夫电影创作手法,粉尘、音效、身法走位,都在复刻老港片特有的凌厉与飘逸。
但它又是2026年的游戏,有虚幻引擎5,有全球发行,有Steam畅销榜第一。
传统和现代,东方和西方,建筑和游戏,学霸和玩家。
这些看似对立的东西,在梁其伟手里被捏合成一个完整的东西。
他说,希望玩家不仅感受硬核打斗,更能读懂中国功夫的多重内核,包括力量张力、东方美学与哲学底蕴。
三天十亿是个惊人的数字。
但比数字更重要的,是数字背后那条被验证的路:一个中国团队,用原创IP,用中国功夫,用一套自己搭建的工业管线,在全球市场上堂堂正正赢了一次。
梁其伟说,庆功得等所有事情稳定下来。
但至少在今天,在这个三天十亿的事实面前,这杯香槟开得理所当然。
更新时间:2026-11-09
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