
12.1新增药水液态光泽迎来大幅热修。此前它在PTR测试服中本就不被看好,随后又遭到一次52%的削弱,一度沦为几乎没人会使用的药水。
但今天正式服热修后,液态光泽的数值不仅回调,还进一步加强。现在每层提供的全能属性提高了151.5%,很可能重新进入第2赛季药水选择毕业答案!
每层全能从167提高到420
热修后的具体调整如下:
高品质版本的液态光泽:每层全能提高至420,此前为167。
另一品质版本的液态光泽:每层全能提高至358,此前为143。
液态光泽持续30秒,使用后每6秒获得一层全能,最高叠加5层。也就是说,高品质版本的完整效果为:
前6秒:420全能
第7至12秒:840全能
第13至18秒:1260全能
第19至24秒:1680全能
最后6秒:2100全能
按30秒全程平均计算,约等于获得1260点全能属性,而且最后6秒会有高达2100全能的爆发窗口。
为什么这次加强很关键?
此前的液态光泽即使叠满,也不如常规爆发药水。以“鲁莽药水”为例,它能提供1725点最高副属性,同时降低232点最低副属性,实际净收益约1493点副属性。
而旧版液态光泽数值太低,即使有递增叠层机制也很难竞争。
如今调整后,液态光泽虽然不是全程直接提供最高副属性,但它具备两个特点:
全程平均属性已经达到可用水平。
最后6秒集中提供2100全能,适合对轴爆发。
全能除了伤害收益外,还会提供减伤。因此对于本身重视全能、或在关键爆发阶段需要额外生存能力的专精,这瓶药水的价值会更高。
哪些职业值得关注?
液态光泽未必会直接取代所有常规药水,毕竟不同专精对暴击、急速、精通和全能的收益差异很大。
但如果你的职业全能权重较高,或技能循环能将大爆发精准安排在药水最后6秒,2100全能的高峰就有机会打出不错效果。团本开怪爆发、短时间压本体、关键易伤阶段,都可能成为它的使用场景。
更新时间:2026-08-17
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034903号