

NOT A HOTEL与睡眠游戏APP《Pokémon Sleep》合作,在日本北海道苫小牧市打造出一家精灵球主题酒店。项目由NOT A HOTEL旗下建筑团队NOT A HOTEL ARCHITECTS设计,为纪念宝可梦30周年与《Pokémon Sleep》3周年而建,是一次以住宿体验为核心的品牌合作项目。


这座酒店并不是常规意义上面向大众长期预订的度假设施,而是配合“泊まれるモンスターボール”宿泊活动推出的限定体验。住宿资格通过《Pokémon Sleep》官方X账号活动抽选产生,获奖者可以在北海道自然环境中入住一晚。项目因此介于微型酒店、品牌装置和沉浸式活动空间之间。


酒店位于苫小牧一处被森林和湖泊包围的场地中。与城市酒店不同,它是以一个单体球形结构安放在湖畔自然环境中。红白相间的球体外壳直接转译自宝可梦世界中的精灵球形象,使建筑在树林、水面和草地之间形成强烈识别。


球体直径为3米,由于空间尺度极小,设计团队需要围绕球体几何重新定制内部构件,将床、空调、照明、入口、视窗和睡眠体验都集中到一个完整球体当中。



外壳一侧设置大面积弧形亚克力窗。入住者躺在床上时,可以通过曲面窗看到湖面、树木和天空。这个开口既是采光和观景界面,也是将外部自然引入室内的主要方式。夜晚时,球体内部的蓝色灯光与窗外暗色森林形成对比,使空间更接近《Pokémon Sleep》所强调的入睡场景。




入口采用沿球体曲面贴合的滑动门。门体闭合后,外部红色球壳保持完整,开启时则露出内部白色卧室空间。相比常规酒店门洞,这种开合方式更接近精灵球被打开的动作,也让进入过程成为体验的一部分。

室内的圆形床垫由NELL Mattress特别制作,内部设置2350个袋装弹簧,用于在紧凑空间中提供相对完整的睡眠支撑。床铺、照明、空调和圆形显示屏共同构成房间内部的主要内容,设计重点不是容纳更多功能,而是让人在极小空间中获得安静、包裹和可入睡的状态。



窗上方设置圆形屏幕,画面中会出现宝可梦角色,并配合入住者从入睡到起床的时间过程。相邻的盥洗区则采用以卡比兽配色为灵感的瓷砖。与直接堆叠角色装饰不同,这些细节被放入照明、标识、屏幕和卫浴材料中,使宝可梦主题成为住宿过程的一部分。



从建筑类型看,精灵球主题酒店通过球形结构、亚克力曲面窗、滑动门、定制圆形床垫、湖畔自然环境和《Pokémon Sleep》主题细节,将游戏IP、建筑技术和住宿体验压缩在一个极小的尺度空间当中,把“进入精灵球中睡一晚”的想象转化为可实际使用的住宿单元。

图片:©︎ Not A Hotel©︎ Pokémon©︎ NewColor inc
更新时间:2026-10-21
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