2026年上半年,中国自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。
这是六年来的最大增幅。

同期,国内游戏市场收入1884.5亿元,同比增长12.17%。海外增速是国内的两倍多。
ChinaJoy的BTOB展馆(面向产业的商务展区)有500多家参展商,外资占比超过46%。广告平台、支付公司、数据分析机构、本地化服务商挤满了展馆,争抢中国游戏公司的海外预算。
一个有意思的观察:今年ChinaJoy上,支付公司的变化最明显。Liftoff的亚太市场负责人说,「很多之前不知道名字的支付企业开始慢慢做大了」。
游戏出海为什么突然又爆了?
三个核心驱动力。
第一,产品力上来了。经过几年的积累,中国游戏公司在移动游戏、SLG(策略类)、二次元等赛道的产品品质已经达到了全球一线水准。米哈游的《原神》打开了大门,后来者沿着这条路越走越远。
第二,运营精细化了。过去中国游戏出海基本是「把游戏扔出去,靠自然量增长」。现在头部公司在每个市场都有本地化团队,针对不同地区做定制化运营。中东市场的斋月活动、东南亚市场的本地节日联动、欧美市场的社区运营,都做到了「当地公司级别」。
第三,基础设施成熟了。支付、分发、广告、本地化翻译这些「出海基建」在过去几年快速完善。一个中小团队现在也能通过成熟的第三方服务,把游戏卖到全球200个国家。

「玩家更难抢,但厂商赚更多了」——这个悖论怎么理解?
中新经纬的报道用了一个精准的标题:「玩家更难抢了,但厂商赚更多了」。
用户获取成本在上升,每个玩家的「价格」更贵了。但留存率在提高,付费率在提升,单个付费用户的生命周期价值在增长。
换句话说,粗放式砸钱买量的时代结束了,但精细化运营带来的回报更高了。
这对行业的直接影响是:头部公司和中小公司的差距在拉大。有钱做精细化的公司赚得更多,没钱的公司被淘汰。行业集中度在上升。

游戏行业求职:出海赛道哪些岗位最缺人?
如果你是正在找工作的毕业生或想转行的从业者,游戏出海可能是当下最好的赛道之一。
最缺人的岗位包括:海外运营经理(需要懂当地文化和用户行为)、海外UA(用户获取)专员(需要数据分析+广告投放能力)、本地化项目经理(不只是翻译,还要懂文化适配)、海外商务拓展(需要跨文化沟通能力和当地资源)。
薪资方面,头部公司的海外岗位通常比国内同级别岗位高20%到40%,加上项目奖金和海外补贴,差距可以更大。
一个有意思的现象:今年ChinaJoy上,不只是游戏公司在招人,围绕游戏出海的整个服务生态都在扩张。支付公司、广告平台、云服务商、本地化机构都在大量招聘有游戏行业背景的人才。
中国游戏出海收入暴涨30%,这个数字背后不只是一个行业的增长,而是一个完整生态的成熟。
对于想要进入这个行业的人来说,窗口正在打开。但窗口不会永远敞开,先发者永远占据最大的优势
刘帅领教育智库
更新时间:2026-08-28
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