聊起国产单机黄金年代那批ARPG里,《三国赵云传》绝对是大家讨论里绕不过去的一个。2001年12月,第三波珠海工作室出品,2D俯视角,鼠标点哪走哪,有点三国无双的味道,砍就完事了。
游戏剧情要从赵云少年开始讲,跟着师傅练武、出山寻师、结拜兄弟,一路打到长坂坡救阿斗。这段剧情相当贴近三国里赵云的故事,主角光环拉满,玩家每一次点击鼠标攻击都觉得自己是子龙再世。游戏里还塞了点玄幻的五行阵设定,算是当年的国产游戏的标配。

玩法核心是三把武器切换——枪、剑、弓,按A/S/D切。枪距离长攻击高,是主力;剑短但灵活;弓远程,欺负骑兵和弓兵特别好用。右键放招,斥候技有华丽演出,配上当时国产游戏里算拿得出手的2D立绘,爽感是真实的。吃药靠数字键1~8。

但它的难度也不小。最初几关成群小兵围上来,光靠普通攻击根本扛不住,必须熟悉技能冷却和走位拉扯。游戏里没有官方闪避键,所谓的"身法"全是你鼠标拖着跑。这种算是比较考验手法的操作,当年劝退了一批人,也让通关的人特别有成就感。
它缺点也不少:地图小、流程短、BUG多,部分剧情跳跃感强,赵云在某些关卡里表现得相当"窝囊"。就算它有短板,但是它有了"国产+三国+ARPG+怀旧"这套组合拳,统统都不是事。玩家愿意为它买单,"童年回忆"“童年经典”是玩家心里给它的评价。



2002年9月,第三波又出了一部《三国赵云传之纵横天下》,资料片性质,剧情接上前作,从刘备攻取汉中开始一路打到伐吴。当年这俩加一块,差不多是国产ARPG里最稳定的一个系列了。




2024年1月,民间团队醉江月工作室出了重制版《赵云传:云汉腾龙》,Steam上架,Unity引擎,3D写实画风。即使老玩家一边骂"贵""不是那个味",一边还是默默加入了购物车。凭这点你就知道当年那个2D赵云在大家心里埋得有多深。
你当年玩过赵云传吗?有哪些难忘的回忆,欢迎兄弟们在评论区里讨论。
更新时间:2026-09-24
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