
二季度收入+9%、比美银预期还高5%,但游戏业务三季度仍要承压——美银把目标价从24港元抬到26港元,却只给"中性",这中间的拉扯值得读。
一、核心逻辑:办公稳、游戏弱
金山软件(3888.HK)二季度收入同比+9%,分别较市场及美银预测高出2%和5%。美银下调2026-2028年收入预测1-2%(反映游戏前景疲弱),但因营运开支控制优于预期、金山云等联营公司盈利能力改善,上调盈测2%-9%,目标价由24港元升至26港元,维持"中性"。
二、硬数据拆解

| 指标 | 数据 | 备注 |
|---|---|---|
| 2026Q2收入 | 同比+9% | 超市场+2%/超美银+5% |
| 2026-2028收入预测 | 下调1-2% | 游戏前景疲弱 |
| 2026-2028盈测 | 上调2-9% | 费用控制+联营改善 |
| 美银目标价 | 26港元 | +8.3%,中性 |
| 剑网3计划 | 2027引擎+画面升级 | 提升用户参与度 |
业务结构:办公软件(WPS)稳健,游戏(西山居)短期承压,金山云联营减亏贡献利润。
三、催化剂时间表

• 2026Q3:游戏业务增长持续受压(美银预期)
• 2027:剑网3引擎及画面升级,用户参与度改善
• 持续:WPS AI变现+信创采购
四、竞争格局

办公赛道直面微软Office+钉钉/飞书,游戏赛道与腾讯、网易竞争。差异化在"国产办公替代+武侠IP长线运营"。
五、风险与展望
量化风险:①游戏业务增长不及预期;②WPS竞争与AI投入拖累利润;③联营公司(金山云)波动;④宏观与消费疲弱。中性评级反映"稳而不强"。
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更新时间:2026-08-31
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