4月18日下午,“腾讯全球游戏创作大赛·武汉游戏生态大会”在武汉体育中心盛大开幕。这是武汉与腾讯游戏三度携手,本次赛事全面升级为游戏生态大会,包括2026腾讯全球游戏创作大赛、2026穿越火线职业联赛春季赛总决赛、“打造中国游戏设计生态之都·腾讯游戏&阅文IP在武汉”三大板块,助力武汉打造数字创意产业发展新增长极。

作为加快建设中的国家中心城市、长江经济带核心城市,武汉拥有90多所高校、140余万在校大学生,得天独厚的人才优势为数字创意产业提供了源源不断的创新动力。近年来,武汉市积极打造游戏产业生态,建成国家网络游戏属地管理试点湖北省预审中心,出台支持游戏产业发展的专项政策,打造全国首个小游戏产业孵化基地——武汉小游戏产业孵化基地,借举办腾讯游戏创作大赛契机,推动腾讯魔方、光子、天美三大游戏工作室群相继落户武汉,一系列举措有力促进游戏企业和游戏研发人才快速向武汉集聚,以赛聚才、以才促产、以产兴城的综合带动效应正在加快释放。
2024年、2025年腾讯连续在汉成功举办两届游戏创作大赛,吸引全球75个国家和地区13100余件作品参赛。在此基础上,本届大赛聚焦AI游戏、自由创意与文化表达、小红花游戏三大方向,面向全球游戏开发者、高校科创团队、AI技术爱好者、创意编辑器创作者及美术原画设计人才全面开放报名通道,广泛征集优质游戏创意设计作品,着力发掘并储备高端游戏设计人才与新锐创作团队。同步联动《和平精英绿洲启元》、《三角洲行动》、《元梦之星》和《洛克王国:世界》开放共创赛区,为玩家、美术创作者、UGC开发者提供多元舞台,覆盖游戏及衍生创作核心方向,鼓励创作者们踊跃投稿,提交兼具游戏性、专业性和跨界应用性,能寓教于乐表达或实现正向价值的优秀作品。

开幕式现场,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳,阅文集团CEO兼总裁侯晓楠,斗鱼CEO任思敏分别围绕中国游戏产业现状与特征、大赛的发展历程与游戏团队故事、共创游戏新生态、以游戏为核心的多元化内容生态平台等主题作了分享。



腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳生动讲述了赛事的发展历程及参赛团队一路蜕变成长的精彩故事。历经两届赛事沉淀,已有16支优质参赛团队借助大赛平台,与洪山科投集团达成意向合作,让参赛创意作品成功落地为实体项目。

大赛多年来累计征集全球参赛作品超13000份,辐射覆盖70余个国家和地区,先后有200余件优质作品出圈。持续串联行业资源、链接产业生态与优质人才,让无数新颖独特的创意被看见、被赋能。
如今AI时代已然到来,夏琳院长衷心祝愿每一位心怀游戏梦想的追光者,都能在赛事中找准方向,奔赴属于自己的理想之路。
大赛长期关注社会价值游戏创作,如阿尔茨海默病公益关怀主题产品《6栋301房》、开放式诗词探索游戏《游辞间》等都是过往优秀获奖案例,展现出游戏在社会公益、文化传承等方面的多元价值。为挖掘更多游戏性与公益性兼备的游戏作品,大赛主赛区今年首次设立“小红花游戏赛道”,并设立专属孵化体系。开幕式上,腾讯互动娱乐副总裁、腾讯互娱社会价值探索中心负责人张巍正式发布小红花游戏,他表示,“游戏与公益的结合需要长期主义的坚定投入。孵化体系的设立,就是为了让好的作品能顺利走好从参赛获奖到产品上线的‘赛后一公里’。”

据统计,2024、2025两届大赛累计发放奖金超600万元,孵化落地项目数十个。相较于前两届,本届大赛奖金池再创新高,激励力度持续加码,奖金总额达到401.1万元,大赛主赛区“自由创意赛道、AI赛道、小红花游戏赛道”总奖金为260万元;合作项目共创赛区“《和平精英绿洲启元》赛区、《三角洲行动》赛区、《元梦之星》赛区和《洛克王国:世界》赛区”总奖金为141.1万元。
随着嘉宾共同推杆,本届大赛正式启动。本届大赛报名时间为即日起至9月15日,全球开发者可通过官方通道参与,11月将在武汉举办总决赛暨颁奖典礼。活动期间,还将联合各大在汉高校举办2026腾讯全球游戏创作大赛系列专场大学生极限开发比赛、人才招募进校园等活动。

记者:张昀
通讯员:武宣改
值班编辑:王佳
审核、签发:赵阳
更新时间:2026-04-20
本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828
© CopyRight All Rights Reserved.
Powered By 61893.com 闽ICP备11008920号
闽公网安备35020302034903号